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私もすでに導入済みですが(version bから)、最初はどうしても例の表示が出るもので、サイトに問い合わせたら、unlockerを起動させるのは、Hard reset後、Windows Mobileのロゴが出た後すぐと言われました。つまり、起動後、スタイラスペンでの各コーナーのタップ以前です。その通りにしましたら、ちゃんとunlockはされているようですが、無線と電話のメニューバーでの表示が変わっています。それまでは「 3G」というアイコンでしたが、このような方法でやりますと「U」になっています。「UMTS」のことだと思います。これでも問題はないと思うのですが、実はこれだとネットに接続するときに、SBのサーバーの設定ができません。以前は自動でそれが出来ていたと思うのですが・・。無線LANはむしろ逆にそのまま使えて(自宅の無線LANですが)、IEも問題ありません。さて、これでいいんですかね?? -- (ucchii) 2006-10-26 00 34 20 Radio rom1.2にupgradeすればSBの警告が出ないという報告があったので、upgrade wo試みましたが、これが何回やってもエラー。ただし、romはupgradeはされているよう。でも、警告は出てしまいます。おかしい。-- (ucchii) 2006-10-28 20 58 58 UKのアンロックでも初期Ver.ではSIM未装着のエラーが出ていました。SIMフリーの記事のツールを使ってもだめですか?FreeのはhTczのROMを焼くと出ないという報告もありますよ。-- (名無しさん) 2006-10-29 08 03 25 無線LANの件は、DNSサーバの設定に問題があるようですね。困っている人が多いようです。インターネット設定の記事に対策方法が載っています。 -- (名無しさん) 2006-10-29 08 08 11 実はUKのunlockerの最初のテストを頼まれたことがあって、確かにその時は警告が出ました。その後、v3cになってでなくなったという報告があって、それも試しましたが実はそれも駄目でした。Radio rom1.2にすれば出ないという報告もAsukalさんのところであって、それも試したのですが、これはアップグレードは必ず失敗します。中身はアップグレードだれているようなのですけどね。で、この場合も、「simなし」の警告(ダイアル画面)だけは出るようです。フリーのは試してませんが、いったんUKのでunlockしたものを、さらにフリーでやるというのは無理でしょうね?unlockしたものをlockの状態に戻せるんでしょうか?-- (ucchii) 2006-10-30 19 21 26 Ver.3cの段階で未装着エラーは出なくなったとのレスも多く、写真入りで紹介しているblogもあります。どうしてでしょうね、、、当初ドコモSIMの問題でタイAIS、T-mobile国際ローミングSIMでは出ないという報告もありましたから、ドコモSIMに何かあるのでしょうか?アンチウィルスが動作しているとアンロックが失敗するとの報告もありますね。フリー版もRadio rom1.2にしなくともアンロックできた人、Radio rom1.2にすること自体できない人もいたりで、真相究明は今後の報告待ちのようです。作業手順の問題があるのか、UKがリファレンスに使ったX01と仕様が異なるロットが存在するのか・・・謎です。アンロックを再びロックするのは仕組みとしてできないと思います。 -- (ななし) 2006-10-30 21 25 50 例の赤黄色のお方のHPで無料Unlock方法が出てましたが・・・ -- (名無しさん) 2006-11-06 01 01 00 HTC Hermes SIM Unlocker by pof を試したのですが、最後のSIM Unlockコード要求が出ないのは何で???SPLは、ダウングレードできてるのに。3回ほどやったがうまくいかず。もう疲れた。 -- (やま) 2006-11-07 00 00 47 SBのSIMで試していませんか?原文には Allow your phone to reboot. Once it has, put a SIM from another company and the phone should ask you the Unlocking codeと書いてますので、ドコモ等他社のSIMを挿入しないとコードは要求されないはずです。記事は舌足らずだったので訂正いたておきます。 -- (X01HTまとめ@Wiki管理人) 2006-11-07 00 37 19 >管理人さんコメントありがとうございます。SIMは、緑SIMを使っています。昨晩、もう一度やってみましたが、やはりうまくいきませんでした。PC上で、エラーが出るのはわかりますが、端末上は「Plese Wait」の画面のままケーブルを抜いて、リセットで問題ないですよね? -- (やま) 2006-11-07 07 36 02 ヨドバシ梅田で、3万弱で購入しました。縛り無しです。で、UNLOCKのことですが、成功しています。手順として、最初は上記の方法で試してみたのですが、できず。ExtROMの内容を削除してから、フルリセットすると解除番号を登録することができました。DoCoMoからも電話することができました。 -- (dorachan) 2006-11-10 10 20 47 貴重な情報感謝です。何も考えずに手順を踏むとできるユーザとできないユーザがいるようで、何らかの要因でソフトの安定性に問題はあるようですね。この方法で上手くいけば朗報です。-- (X01HTまとめ@Wiki管理人) 2006-11-10 13 24 48 こんな話も拾いました。 必ずファイルが開けませんとエラーが出ます。 --------------------------------------- うちもなった。 1) これやる時はactivesyncのUSB接続は「有効」にする。 2) 最初はエラーでも2回続けてやった で出来たよ。 --------------------------------------- 一回目ダメだったあとにデバイス側で起動してるアプリ全て終了した。 (スタート→設定→システム→メモリ で実行中のプログラムを全て終了) ケーブルは繋いだまんまね。 -- (ななし) 2006-11-10 15 59 32 仕事中になにしてるんだ?というつっこみは無しで(笑)UnLockついでにVodafoneは解約予定ですので、ROMもDoCoMoに書き換えてみました。ROMを書き換えても、さきほど、UNLOCKした状態は継続されており、Vodafoneで電話はかけることができます。当然、SBロックの画面も出ません。面倒ではありましたが、これが本来の端末の能力なので、このような端末が増えることを期待したいですね。2台成功しましたので、手順としては、ほぼこの方法でうまくいくのでは?と思っていますが。 -- (dorachan) 2006-11-10 16 07 22 2台成功したのなら確実だと思います。mttyによる記事を記しましたが、dorachanさんの手段のほうが手間もリスクも少なそうですね。 -- (X01HTまとめ@Wiki管理人) 2006-11-10 17 07 31 Pofさんの最初のHTC Hermes SIM Unlocker by pofで何回やってもうまくいかなかたのですが、HERM_Unlock_v2a.exeを追加、走らせたらSIMアンロックには成功しました。FOMAとフィリピンのSmart(Roaming)で使えました。 とりあえずSB_USIMは必須のようです...-- (akazu) 2006-11-17 16 26 17 HTC Hermes unlock for GBP 20.00でアンロック後、TALKLINE(ドイツ)、Cingular(US)、China MobileのそれぞれプリペイドSIMで問題なく使えました。 -- (めろん) 2006-11-24 01 06 06 ROMアップデートについて英国からの返信Hello,in case you unlocked your phone already then there will be no problem with the update. Your phone will stay unlocked FOR EVER.Nevertheless Softbank added a nag screen which requires some work to be done after hard reset / firmware update. But is very easy. Our unlocker will do it for you - make hard reset take battery out, put battery in, hold the two buttons '-' from under the screen and press power button. Now you should see a message on the screen 'Do you want to erase all user data and restore to manufacture defaultYES= QWERTY R KEYNO = QWERTY X KEY'So press R key and then it will say to press other key to reboot. Press it.- IMMEDIATELY when you see Welcome screen of WindowsCE (before aligning the screen) connect your phone to your PC and start the unlocker- When asked for the key file press "CANCEL" since you already unlocked the phone.Now your phone will start and the nag screen is away.Regards,IMEI-CHECK Team----- Original Message ----- Dear Sir, Softbank (and HTC Japan) released new rom in 29th of Nov. Can I unlock my X01HT after update with the new rom using M3100v3unlock.exe and my KEY-FILE? Thanks,-- (めろん) 2006-12-03 10 37 31 新しいROMにすると、SIM UNLOCKができなくなります!The Unlocker it will NOT WORK with Japanase Softbank devices with SPL1.09 and radio 1.14.00.10 sold after 1st December 2006. To check your spl just put the phone in bootloader hold the [OK] button (from the left side of the phone where the volume button is) and the [power on] button and in same time press the [reset] hole (near to the charger connector -- use stylus to press it!) and you can see IPL and SPLRadio version can be checked from Start- Settings- System- Device Information Radio Version.If you buy the unlocker and claim that your phone is a 1.09 we will NOT refund you. We don't know when we will release a new update or IF we will release one!!! -- (usertemp) 2006-12-07 04 39 42 どうしてもROMUpgradeUt.exeの実行にてBootloaderのダウングレードができません。必ずファイルが開けませんとエラーが出ます。わかりません。。 -- (さくら) 2006-12-08 18 33 45 昨日めでたく緑SIMでの通話を確認しました。こちらをはじめ様々な所で情報公開していただいている方大変ありがとうございました。私の手順は(フリー版・bootloader1.06版)PCとX01HTをActiveSync状態にしておくM3100v3cUnlock.exeを実行しばらくするとX01HTの画面が真っ白になりPC上のDOS窓でキーファイル指定を促されますが、そのまま「DOS窓」を×終了(X01HTの画面は白いまま)ROMUpgradeUt.exeを実行(私は今出ているソフトウェアバージョンアップからファイルを取り出しROM?イメージだけ差し替えて実行)Bootloaderモードで起動(1.04にダウングレード完了を確認。)そのままMaUpgradeUt_noID.exeを実行。30分後エラーで終了。ソフトリセット後ActiveSyncでHERM_Unlock_v2a.exeを転送しX01HTで実行。1分後"SUCCESS!"表示で完了した模様。。。緑SIMと差し替えてみるが…電波を掴んでくれないし、各ファイルに添付のReadme等にあるような解除コード入力画面が出てこない緑SIM差した状態でもう一度HERM_Unlock_v2a.exeを実行。アンテナが立ちました。117に通話、時報確認。(解除コード入れて無いけど^^;)昨日の一連の作業はこんな感じでした。探したファイルにもよると思いますが、私は無線バージョンが1.16.00.00になってます(当初は1.14.・・・)その前日までダウングレード等せずにHERM_Unlock_v2a.exeを実行したり緑SIMを差してSIMロック画面が出て「既に100回試行しましたが・・・」ってメッセージが出たり色々やった後、ハードリセットせずに上記を行ったので色々イレギュラーな点があるかもちなみに、「USIMが未挿入か無効なUSIMです」は表示されてしまいますのでSB_USIMを入れてますSIMUNlockする前にExtendedROMのUNlockをしたんですがUNhide状態にしかならず上記SIMUNlockをしたらROMもUNlock状態になりました。 -- (べす) 2006-12-11 09 55 02 すいません…bootloader1.06版ってのは、X01HT本体の事でUNLOCKファイルの事ではありませんm(_ _)m -- (べす) 2006-12-11 09 56 55 「新しいROMにするとSIM UNLOCKができなくなる」とありますが、私の場合は何回ハードリセットと新しいROMにしても、UNLOCKは生きています。imei-checkでUNLOCKしたものですけど、bootloader1.09でしかも無線ROM1.14.00.10で、問題なくUNLOCKされています。緑を入れてもちゃんと電話もかけられますし、welcom.exeをスタートアップに入れておけば、「SIM無し」の警告も出ません。つまり、一度UNLOCKしたものは、ずっとそれが解除されないということだと思います。ただし、さらっぴんの新しいものは多分今のところUNLOCKできないといいうことでしょう。-- (keiuchid) 2006-12-12 21 16 39 bootloader1.04にセキュリティホールがあってそこをついてUNLOCKしていた。1.06ではそのセキュリティホールはふさがれたけど別の穴をついて1.04に戻す事ができ、結局UNLOCKできた。1.09ではその両方がふさがれてしまったみたいな感じでしょうか。一度でもUNLOCKしたモノはその後何をしても再ロックする事は無いそうです。私もUNLOCK後新しいROMにしましたが通話可能です。ただ…フリー版でUNLOCKしSB_USIMで制御していた為新ROMにしたら「SIM無」メッセージが出てしまいます^^;imei-checkで購入して出てきたWelcome.exeをあてるしかないんですかねぇ(T_T) -- (べす) 2006-12-13 09 20 13 自己レスですM3100v3cUnlock.exeを実行しキーファイル選択でDOS窓を終了させて(白画面のまま)ソフトリセットしたらスタートアップにWelcome.exeが出来上がってました…(今まで存在すら確認していなかったので元々あったのかもしれませんが)で、「SIM無し」メッセージは出てこなくなりました板汚しみたいな事をしてすいませんm(_ _)m -- (べす) 2006-12-13 16 59 19 べすさま、お持ちのx01htは12月1日以前に購入された物なんでしょうか?もし、今月購入の物ならぜひお知らせください。 -- (サム) 2006-12-13 21 19 25 わたしが購入したのは11月27日でぎりぎりbootloader1.06のものですただ・・・色々調べてxdaをさまよっていたらX01HTのboot1.06のROMを見かけました(htcZのROMもありましたが)そのROMをromupgradeUtで焼いてboot1.06にしといて作業してみるとか・・・安易すぎますかね^^;私はやったことがないので責任もてませんが... -- (べす) 2006-12-14 00 32 04 修正です…今確認したらboot1.06のROMなんてありませんでした。すいません嘘ついちゃいました。 -- (べす) 2006-12-14 09 14 00 2chがアクセス規制されていてもう何日も書き込めないもので。。Unlockの際にimei-checkの言うように、タップ前(つまりカスタマイズ前)にM3100v3cを走らせると、再起動後に自動カスタマイズがされませんね。それはいいのですけど、その後、Extended ROMのAutorunを走らせても、Uから3Gにはなるけど、「切断」ボタンが出なくなるし、ボタン長押しでのマナーモード切替ができなくなります。恐らく、最初のカスタマイズの実行ファイルの中のどれかが、これに関わっているのだと思うんですけど、一体、どのファイルなんでしょうね? -- (keiuchid) 2006-12-16 21 21 25 SIMアンロックしたのですが、アンテナマークの右にびっくりマークがでて緑を認識しません。ボダSIMは認識して、香港3の3GSIMは同じくびっくりマークです。このようなかた他にいらっしゃいますか? -- (さくら) 2006-12-21 19 07 04 SIMアンロックについてX01HT(ver.1.06)をアンロックしたく思っている225と申します。初めてのメールが質問で恐縮ですが、『無料アンロック・ツールのプロセス』HTC Hermes SIM CID Unlock by pof でのUnlock方法についての記載記事についてご教授頂けると幸いです。3.の「ROMUpgradeUt.exeを実行完了と表示されれば、」とは、2.でのKey code要求画面を終了させれば、自動的にそのように表示されるのでしょうか?もしくは何か別のファイルを実行完了させるのでしょうか?6.の「アンロックに必要なパッチ済みRadioROMを書き込む」とは、MaUpgradeUt_noID.exe を実行すれば自動的に書き込まれるのでしょうか?以上の手順に HERM_Unlock_v2a.exe が出てきてませんが、これはいつ実行させるのでしょうか?どうか先輩の皆様、よろしくお願い致します。 -- (225) 2007-01-09 20 59 01 225さん、分かる範囲で書き込みます間違ったところがあれば諸先輩方、指摘をお願いします。2.のKey code要求画面はDOS窓を×終了してください(X01HTの画面が白いままになります)3.ROMUpgradeUt.exeはBootloader1.04のイメージが必要です(探してください)完了後Bootloaderモードで起動するとSPL1.04と表示が変わっているはずです6.入手したMaUpgradeUt_noID.exeと同じフォルダにイメージファイルも入っているはずですのでそのままBootloaderモードで実行してください(30分程度かかります。最終的に114ERRER表示が出ます)HERM_Unlock_v2a.exeを実行するタイミングは私も分かりません^^;SIMを刺しかえる前後等色々やりましたが。。。結局SIM Unlockコードが要求されませんでした2.のM3100v3cUnlock.exeを最終的にもう一度実行させるとSIM無し画面を出さなくするWelcome.exeがスタートアップに書き込まれるっぽいです -- (べす) 2007-01-10 09 23 35 べす様、親切に回答頂きまして、ありがとうございます。早速、手順6で使用するパッチ済RadioROMについて、教えて頂いた様に、MaUpgradeUt_noID.exeが入っていたHTC_Hermes_Radio_for_SIMunlock_v1.16.00.69ファルダを確認したところ、他にEnterBL.exeとGetDeviceData.exeが存在しました。使用するイメージファイルとは、どちらの事でしょうか?手順3のROMUpgradeUt.exeについての回答もありがとうございます。これから、そのBootloader1.04という物を探してみます。今回もまた質問させて頂いてしまいましたし、この先もご指導願う事が有るかと思いますが、どうかよろしくお願い致します。 -- (225) 2007-01-11 01 08 19 HTC_Hermes_Radio_for_SIMunlock_v1.16.00.69└・EnterBL.exe・GetDeviceData.exe・MaUpgradeUt_noID.exe・radio_.nbf・RUU.conf・RUU.dll・UI.dllって構成になっていませんか?イメージファイルはradio_.nbfと言うファイルですが手順6でMaUpgradeUt_noID.exeを普通に実行するだけで書き込まれますので途中イメージファイルを聞かれるような事は無かったと思いますが。。。手順3で使用するイメージファイルはぐぐってぐぐって頑張って探してください私にも見つけられたので大丈夫だと思います -- (べす) 2007-01-12 12 48 04 べす様、更なる詳しい説明、ありがとうございます。HTC_Hermes_Radio_for_SIMunlock_v1.16.00.69を確認したところ説明の通りになっておりましたので、安心しました。お陰様で必要なファイルを揃える事が出来ましたので、手順を整理・理解した上で実行したいと思います。ありがとうございました。今現在SBのSIMカードしか持っていないのですが、手順全てを通してSBのSIMを挿入したままでいいのでしょうか?また、手順8・9については、その様に行なう人とそうでない人がいるみたいなのですが、べす様の場合はどちらだったのでしょうか?再三ではありますが、よろしくお願い致します。 -- (225) 2007-01-14 21 10 37 225さんSIM差したままで大丈夫だと思います。(私も差したまま行いましたので)手順8・9は。。。私も微妙です。前にも書きましたがHERM_Unlock_v2a.exeをあらゆる場面で実行したりしたので(bootloaderのダウングレード前にも)いつの作業が有効になってコード要求画面が出なくなったのかが分からないんです。「有効なSIMではありません」(みたいな)メッセージでは無く、「○○回試行しましたが。。。」みたいなメッセージが出たんですがもしかしたらそれだったのかもしれませんが、それがどのタイミングで出ていたのか記憶が定かでなくて…的確な返答が出来なくてすいません。UNLOCK出来るといいですね。 -- (べす) 2007-01-16 18 15 05 べす様、優しい言葉までかけて頂きまして、ありがとうございます。べす様と、このサイトでもしばしば情報公開して下さっているkeiuchid様のお陰で、遠い希望だった自分でのUNLOCKが現実のものとなってきました。とても嬉しいです。最後に確認の意味で、2、3、6の工程はそれぞれPC側X01HT側のどちらで実行するのか教えて頂けるでしょうか?よろしくお願い致します。これで、中国にへ行った際は、小姐も通話料金を心配する事なく、電話してくれる事でしょう(笑)それにしても、こうしてお会いした事のない皆様に助けて貰えるなんて、IT技術にも感謝感謝です。-- (225) 2007-01-17 00 38 05 2・3・6は全てPC側で実行です。(X01HTで実行しても「有効なアプリケーションではありません」等のメッセージが出て実行できないと思います)私もこのサイトはもとより様々なサイトの方の情報提供により現在UNLOCKできています。この場を借りて皆様にお礼申し上げます。ありがとうございます。 -- (べす) 2007-01-17 09 19 38 imei-check(英国)のunlockerがV4に上がり、12月以降も解除可能になりました。V3までに購入したunlファイルはそのまま使えたので、再度決済しなくてもOKです。購入したunlファイルを保存しててよかった・・・。 -- (X星人) 2007-01-18 02 19 49 Ver.UP後にX01HTのスタートアップにwelcome.exeを入れ再起動しインストールをした後に緑のSIMを入れても、認識しています。電話もモペラUも使用出来ました。但しWEBは見ることが出来ません!キャリアの表示マークは3Gのままです!! WEBをみるには、他の方法があるのでしょうか? -- (yorozya) 2007-01-18 16 10 44 1/17に購入しました。上記サイトにIMEIを間違いなく入力しましたが、WRONGの表示とともに先に進めないorz -- (y2) 2007-01-18 22 59 15 某掲示板情報によると、決済側(PayPal)のエラーらしい。もう少し待てば復旧するんじゃないかな・・・。 -- (X星人) 2007-01-19 10 55 46 imei-check(英国)のunlockerがV4に上がり、12月以降も解除可能となったようですね。これってBL1.09でもunlock可能となるのですか?最新の物も解除OKとなり旧BLの物を探さなく済みますね。 -- (138) 2007-01-21 16 39 18 138>当然BL1.09でもOKですよ -- (139) 2007-01-21 18 50 29 BL1.09で解除確認しました。緑化するか悩んでますが… -- (名無しさん) 2007-01-22 18 54 36 SIMアンロック(無料)して”SUCCESS”でたのですが、アンテナマークの右にびっくりマークがでて緑を認識しません。。。という質問を以前した者です。以前、解決できずにおります。手順は1から8の通りに行なっており、9の要求はありませんでした。どなたかご存知の方、いらっしゃいますでしょうか。ひつこく質問してすみません。。。 -- (さくら) 2007-01-22 23 47 30 べす様、こんにちは。ほぼ上記手順(8.9.は省略)にて、無事アンロック(緑SIMで通話)出来ました。これも、先人であるべす様が100回も試行錯誤してくれたお陰ですね。ただ、7.後にM3100v3cUnlock.exeを実行したものの、wellcome.exeは作成出来なかったので、SB_USIM.cabを使用しています。どうも、ハードリセット後のカスタマイズ前に実行しないと作成出来なさそうですね。データがクリアされると面倒なので、SBバージョンアップの際にでも、上記手順にて試してみようと思います。ありがとうございました。さくらさん、頑張って下さい。 -- (225) 2007-01-23 20 50 07 さくらさんアンテナ隣の!マークは。。。私がそう言う症状になった事が無いので^^;どなたか分かる方が居ればいいですが…225さんおめでとうございます♪ハードリセットしてもアンロック状態は保持されています。バージョンアップしてもアンロック状態は保持されていますが、SB_USIMは効かなくなります私も当初SB_USIMで「SIMが違うぞ」画面を回避していたのですがバージョンアップ後それが効かなくなり回避させるWelcome.exeを色々探したりしたんですが、いつの間にかスタートアップに作成されていて「SIMが違うぞ」画面が出なくなりましたしいてやった事といえば、M3100v3cUnlock.exeを実行しファイル選択画面でDOS窓を×終了してX01HTの画面が白いままソフトリセットしたくらいだったので…私のWelcome.exeはいつ作られたんでしょうか^^; -- (べす) 2007-01-24 09 05 26 あ、ちなみにハードリセット後は「設定しています」等の画面(カスタマイズ?)は飛ばしていませんですので「3G」マークが「U」だったりキーボードの「,」と「.」が入れ替わっていたりしていませんいたってフツーのX01HTとして使用しています。 -- (べす) 2007-01-24 14 25 10 225さん べすさん ありがとうございます。いろいろ目障りの質問をしてしまい、すみません。がんばってなんとかしようと、手探りで模索中です。。「SUCCESS...」ですが、緑で認識していないという時点で未解除ってことでしょうか。。そういう気がしますが。。本日いじった結果は、「SIMロック」という画面で、何か入力できる(パスワードっぽいもの。入力すると「*」になります)欄(?)がでてきて、(電源再投入後すぐ)入力自体は可能なのですが、入力してもうんともすんともで、入力まえから「タイムアウトまでお待ち下さい...」のようなメッセージがつねに表示されっぱなしです。タイムアウトとありながら、延々電源が切れるでもなく、画面が変わるでもないです。疲れました。。。なんなのかわからず、今日もがっくり状態です。。-- (さくら) 2007-01-25 00 18 16 さくらさんその画面は見たことありますその画面で「22051978」といれてみてください特に画面上変化はおこらないと思いますが、画面を閉じ(閉じれないかも…)電源ボタン長押ししてX01HTを終了後、再度起動するなりリセットするなりSIM差し替えなりしてみて下さい -- (べす) 2007-01-25 21 29 06 さくらさん2の手順でM3100v4bUnlockを使用してみてはどうですか?僕の場合は、BL1.09有料版で解除してしまいましたが、友達のBL1.09で試したところ、M3100V4で成功しました。1.09から1.04に変わり、緑カードで通話できました。まずは、ハードリセットしてから作業に入ってくださいね-- (EY) 2007-01-26 22 41 05 シムロック解除したX01HTをジャカルタでGPRSでネット接続すると日本語文字化けが発生します。以前SEの携帯ではその様な設定がされている話を聞いたのですが、X01HTも同様なのでしょうか?解除するソフトってありますか?誰か助けて! -- (yukika-jkt) 2007-01-28 11 31 11 M3100V4で緑化 通話はできたのですがMoperaUへの接続がいまいちわかりませんhTcz化は必須なんでしょうか? -- (a l) 2007-01-31 00 22 21 こんにちは。M3100v4bUnlockを使用してBL1.09→BL1.04となり緑化が無事出来ました。しかし、その後充電が正常に出来なくなりハードウェアリセットを何度かするとメインバッテリ不明とでました。何か対応策はないでしょうか?また、Softbankへ修理する時にSIMロック解除だと修理受付不可ということを聞きましたが、SIMロック解除前に戻すことは可能でしょうか?-- (名無しさん) 2007-01-31 11 25 00 SIMロック解除したものは元には戻せません。やってみましたが、逆に全部がロックされ、Sofybankのsimさえロックされてしまいました。こうなったらもうダメです。修理も受け付けてはくれないでしょう。でも、simロック解除して充電ができなくなるというのは、聞いたことがありませんけど。僕のは2台ともロック解除してますし、緑にもしてましたけど、そういうことはありませんでした。-- (名無しさん) 2007-02-10 22 53 08 simロック解除と文字化けも関係がないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2007-02-10 22 54 06 SIM解除品を1.09にupすれば、SB修理してくれるんじゃないの?-- (おーい) 2007-02-16 09 00 12 12月以降の新romでもSPLのダウングレード無しでSIM CIDロック解除可能になりました!ttp //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2936651.アンロックツールを解凍して、AUTO_Unlock_v3.bat を実行します(自動インストール)。 もしあなたがインストールを自動化したくない、もしくは何らかの理由でプロセス実行不可 の場合のために、ここに手動で行うための指南を置いておきます。 1.SSPL/SSPL-HERM.exe をあなたのX01HT(以下、電話機と表記)に転送し、それを実行します。 2.そしたら、3色のみの画面が現れるでしょう。 3.ActiveSyncを無効にします(ファイル→接続の設定→"USB 接続を有効にする" のチェックを外す)。 4.あなたのパソコンと電話機を、USBケーブルを使用して接続します。 5.RUU/ROMUpgradeUt.exe を実行します。 6.点滅のプロセスを理解します("I understand..." と "I completed..." にチェックしてアップデート!)。 7.あなたの電話機を再起動させます。 8.HERM_Unlock_v3.exe を電話機に転送して、それを実行します。 9.アンロックボタンをクリックして、アンロックオプションを選択します。もしあなたがSIM/CID アンロックを求めているなら、それも選択します。"Unlock!" をクリックし、書き込みプロセスが終わるまでしばらく待ちます。 終了したら、電源を切って10秒待って再起動Q 保証はなくなりますか? A もしあなたが "CID unlock" のオプションを選択したならば、おおよそ"Yes"です。 ただSIMのロックを外したいだけなら、それを選択しないでくださいね。 Q X01HTの12月からの第2ロットでも動作しますか? A はい Q ブートローダのバージョンが SPL-1.09 でも? A はい Q ブートローダを1.04にダウングレードしますか?A いいえQ radio bootloader が HTC_BOOT 0108 でも? A はい-- (透) 2007-02-19 03 53 16 ↑の方法を1.09で HTC_Hermes_SIM_CID_Unlock_v3 を使いアンロックできましたしかし、「USIMが未挿入か無効なUSIMです」メッセージがでてしまい緑では使えませんSB_USIMを試しても効果なし・・・Welcome.exeを探してみるも、ネット上では消えていたのでだめ元で、IMEI の無料版 M3100v4Unlock.exe を試したら途中のDOS画面で止まってしまうが、Welcome.exe は作成されました!これで無事に動作しております -- (は~い) 2007-02-23 19 00 32 私も上記の方法で、1.09をアンロックは出来たのですが、Welcome.exe が作成出来ずに困っています。IMEIの無料版 M3100v4Unlock.exeは、どこで入手出来るのでしょうか。 -- (やす) 2007-02-23 20 15 20 このページにありますよ!(DOWNLOAD HERE)ttp //www.imei-check.co.uk/m3100unlock.php -- (は~い) 2007-02-24 01 56 19 ちょっとお聞きしたいのですが、↑のは~いさんの方法でCIDのアンロックは出来てますか? -- (かず) 2007-02-24 12 26 16 CIDアンロック出来てますよ!確認済みです -- (は~い) 2007-02-24 14 39 59 「透」さんの書かれた方法&「は~い」さんので、出来ました。12月1日verのX01HTです。SBMのSIM使ってます。SIMにPINロックかけています。再起動時や、フライトモード解除時など、SIMにアクセスするタイミングで、PINナンバー入れる訳ですけど、(他の事をしていて)しばらく放って置いたら、「USIMが未挿入か無効な・・・」の画面になってしまうので不便を感じていました。(この事はあまり書かれていないですね)SBMのSIMで、適正な使用をしていて、ただPINナンバーを入れるのが少し遅くなっただけで、「USIMが未挿入か無効なUSIMです」の画面になって、何も操作できなくなるのは納得がいかないですね。今は、PINナンバー入れる画面はずっと私を待ってくれます(笑) -- (やまかず) 2007-02-28 06 57 43 本家にWARNING Some softbank X01HT devices report "NO Gsm" error after unlock flashing other ROM. Please don't use this unlocker on X01HT yet. と書いてありますが、特に問題ないですか? -- (名無しさん) 2007-03-04 22 11 52 初心者で恐縮ですが、X01HTをSIMアンロックしてタイのDTACで使っています。無線LANがどうしても使えません。これは、SIMのアンロックによるものでしょうか?アンロック自体は、有料のもので完了し起動時のメッセージなども全て問題ありません。ROMのバージョンも1.33.761.4(日付11/10/06)無線バージョン1.14.00.10プロトコルバージョン32.50.7018.00Hになっています。無線バージョンをUPすれば改善できるのでしょうか?Buletooth、USBは全て使えています。-- (ide) 2007-03-07 10 12 58 Before 1st Dec.のバージョンを持っています。pofのv2aでsim unlock SuperCID成功。最新のROM Updateすると、sim unlock SuperCIDは保持されるでしょうか。先輩たちは教えてください。すぐ4月になるから、準備しておかないと。 -- (s2k7) 2007-03-13 23 08 28 ROMのバージョンが1.33.761.5になり、IMEIではアンロックできなくなりました。テストしていないRadioバージョンと出てしまいます。 -- (名無しさん) 2007-03-25 18 36 34 私も最新バージョンでやってみましたが、やはりアンロックできませんでした。IMEI-CHECK Teamに問い合わせてみたところ、状況は認識していて対応できるよう頑張っているところだそうです。 -- (名無しさん) 2007-03-26 18 52 17 すぐ上に書いた者です。IMEI-CHECK Teamでもアンロックは無理だったのか、支払った代金をそのままPaypalで返金してきました。諦めちゃったんですかねえ。 -- (名無しさん) 2007-03-30 17 35 40 追記:IMEI-CHECKのHPにも"The Unlocker it will NOT WORK with WHITE VERSION of Japanase Softbank devices.If you buy the unlocker and claim that your phone is this new WHITE version, we will NOT refund you. We don't know when we will release a new update or IF we will release one!!!"との注意文が掲載されました。最新版ROMのX01HTの方は送金しないようにご注意ください。 -- (名無しさん) 2007-03-30 20 17 11 ここのコメントを見ていれば良かったと、後悔。ホワイトヴァージョンで更新しようと思っても、WARNING Untested radio version 0182. PLEASE CONTACT SUPPORT FOR UNLOCKING ADVISE. で終わってしまう。PDAとして利用するだけならSIMロック解除しなくても電話機能オフで普通に使えているので、まぁ不便ってことはない。でも、残念。勉強料を払ってお終いってことですね。 -- (やってしもうた。) 2007-04-05 15 00 34 昨日ホワイトヴァージョンではない黒を購入してIMEI-CHECKに送金しようと思ってますが、この場合は大丈夫なんでしょうか?IMEI-CHECKのHPでは”白はできません!”って書いてるだけでしたので。。 -- (名無しさん) 2007-04-08 19 32 57 最近購入したのであれば長期在庫品で無ければ無理だと思います。ROMのバージョンを確認した方が良いかと思います。 -- (名無しさん) 2007-04-10 00 28 06 SIMアンロックとは直接関係無いのですが某所のWM6のROMは白バージョンでも書込出来るのでしょうか?当方12月当初のバージョンのX01HTに書き換えして使っていますが、この場合は公式のアップデータを再書込み出来るので気になった次第です。もし白バージョンでもWM6のROMに書き換えが出来るのならSIMアンロックの可能性が出てくるのではないかと思いましたので。-- (名無しさん) 2007-04-10 00 36 17 私のホワイトはROMのバージョンが1.33.761.4でimei-checkの有料ソフトでSIMアンロックができました。 -- (don) 2007-04-10 14 45 04 白でも電源いれて初期インストールが始まる前にリセットして再起動、その後unlocker使えばunlock出来る。でも一度やっちゃうともう駄目みたい。だれかx01htのdump_romくれません? 色々試してみたいんだが。 -- (名無しさん) 2007-04-19 08 56 32 Hinot realroleplayinggames.com -- (rape movies) 2007-04-19 15 13 36 Hi. It's about game. a href= http //incest-story.new.fr/ incest taboo forum /a [url=http //incest-story.new.fr/] incest taboo forum [/url] [link http //incest-story.new.fr/] incest taboo forum [/link] a href= http //incest-xxx.new.fr/ free incest videos /a [url=http //incest-xxx.new.fr/] free incest videos [/url] [link http //incest-xxx.new.fr/] free incest videos [/link] a href= http //freeincestporn.new.fr/ free incest sex stories /a [url=http //freeincestporn.new.fr/] free incest sex stories [/url] [link http //freeincestporn.new.fr/] free incest sex stories [/link]roleplayinggamess.com -- (incest cartoons) 2007-04-28 17 12 10 最近はやりのWM6化して遊んでいてEXTROMを使えるようにするためにUNLOCK,SUPERCIDに挑戦しました。最新?のV3aをマニュアルどおり使ったら簡単でした。DOCOMOも使えました。X01HTは発売日のものです。 -- (名無しさん) 2007-05-01 13 02 45 wm6の序にfree化をしました。11月モデルです。 -- (ぺん) 2007-05-15 02 10 30 2007年5月18日にSoftbank OnlineShopにてx01htを購入。もちろん送られて来たのはROM1.33、RadioVersion1.14.01.10.の最新版。おまけに、初回の起動で親切に全てのプロセスが終わるのを待ってしまったので、Bootloaderも0182.そんな、ガチガチの最新x01htで、駄目でもともとっていじっていたら。。。なぜかhtczのROMがきちんと焼けて、見た目の緑化は成功してしまい、SIM解除が出来ないからSBのSIMでしか電話が出来ないDocomoの電話機になってしまった。。。ちなみに緑SIM入れると「SIMロック 100回試行しました。タイムアウトするまでお待ちください」の画面に。あー、壊れたらSBでもDocomoでも扱ってもらえないだろうなぁ。。。 -- (やば?) 2007-05-27 00 42 05 昨日買いました x01ht,m 05s 04b 06d 1.33radio 1.14.00.00g 32.rom date 10/10/06ipl 1.01spl 1.09アンロックできますか、ありがとうございます -- (スハス) 2007-06-16 23 34 09 SBのUSIMを持っていないとUNLOCKは出来ないでしょうか -- (名無しさん) 2007-06-28 12 53 25 新しいバージョンがアップロードされています。M3100v6Unlock -- (名無しさん) 2007-08-23 15 53 13 imei-checkですが、PayPalにて支払完了後記載されているようなメールは来ず、来たのは「PayPalの詐欺」とか「パスポート等の証明書の写しを遅れ」とか意味分からないメールが来ました。既に決済をしていたので、英語で交渉する能力が無いためPayPalからクレームを入れてもらったところ返金となりました。本来返金よりUnlockが必要だったのに残念です。無料版は試したんですが、上手く行かず最後の砦と思い購入に踏み切った訳なんですが、この様な結果に…他アンロックできる方法は無いんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-01-27 20 32 31 たぶん、そのメール、 「詐欺が多いからチミの証明書を送ってクレ」って言ってるんだと思います。 翻訳サイトで翻訳してみてちょーだい。 もしかしたら、PayPalの「拡張利用登録」を完了していないからかも・・・。 -- (てぃむ) 2008-01-31 01 35 46 2008-01-27 20 32 31 免許証なりの証明書をスキャン(住所、免許番号等はペイントソフトなどで消して)してメールに添付すればアンロックに必要な情報を送ってくれるよ。 もう一度試してみれば -- (h) 2008-02-11 09 20 49
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Battlegroup42 トップページ BG42の特徴 兵科一覧 武器一覧 兵器一覧 マップ一覧 正式名称: Battlegroup42 プロジェクトリーダー: Sarge Surfat、Sarge31FR 公式サイト: Battlegroup42公式サイト Mod DB: Battlegroup42 Mod DBサイト FaceBook: Battlegroup42 Facebook Wiki: Battlegroup42 Wiki 最新バージョン: Final 日本語化パッチ: 有 ロード曲: http //www.youtube.com/watch?v=MpqGp30Mq-I 目次 Battlegroup42MOD紹介 Battlegroup42の歴史 推奨ハードウェア環境/パフォーマンスに関するヒント インストール手順 ダウンロードBattlegroup42 Final Battlegroup42 Final RC2 日本語化パッチv1.61(2015/11/08更新) Battlegroup42 Final RC2 強化AI 255人コープminiMOD(2015/12/30更新) Battlegroup42 1.61 Testmaps(Final RC2対応) ムービー コメント MOD紹介 Battlegroup42(以下BG42と略す)とは、第二次世界大戦を扱ったMODである。 プレーヤーは第二次大戦に参加した各軍の一兵士としてコンクエストを行い、勝利を目指す。 第二次世界大戦を題材にした大型MODとしては、Forgotten HopeやExperience WW2といった MODが挙げられるが、「リアル系」を重視したこれらのMODと違い、BG42はBF1942本来のゲームバランスを踏襲しつつ 新たな武器・兵器・マップを追加している。分かりやすく言えば、BF1942の完成度をさらに高めたMODといったところだろう。 国内では主流MODとして認知されてはいないものの、10年以上に渡る開発継続で生み出されたその完成度はForgotten Hopeを既に超える規模であり、 独自の武器・兵器・陣営などの新要素も数多く登場する。有名どころはもちろん、名前を出されてもピンと来ないようなマイナーな武器・兵器にも力を入れており、 例えば九七式艦上攻撃機は主力の3号(九七式3号艦上攻撃機)の他に初期型の1号(九七式1号艦上攻撃機)が登場し、ティーガーIIではポルシェ砲塔型も登場する。 また、マップによってはP-80 シューティングスター、M26パーシング、四式軽戦車 ケヌ、短十二糎自走砲(BG42側曰くSuper Chi-ha)といった 史実では表立って活躍しなかった兵器達を操作して激戦の最前線に送り込むこともできる。 また、サウンドはもちろんのこと、爆発エフェクトなどにも手が加えられており、より高い臨場感と美しさを生み出している。 最新版のBG42に登場する武器・兵器の総数は、少なくとも200種類以上はあり、その全ての雄姿をゲーム内で目にするには相当な時間を要するだろう。 またForgotten Hope Secret Weaponとの技術的な関わりも深く、FHSWでお馴染みの武器・兵器を見かけることもあるかもしれない。 なお新陣営としては、連合軍にオーストラリア軍・フランス軍・自由フランス軍・オランダ軍・中国軍(国民革命軍)・ギリシャ軍・ユーゴスラビア軍・イタリア軍(降伏後の王国側)が、 枢軸軍にイタリア軍、ヴィシーフランス軍・ハンガリー軍が登場する。 2022年12月末、開発チームは最終バージョンとなる「Final」のリリースをもって開発を終了した。 より詳しい説明はこちら Battlegroup42の歴史 バージョン リリース日 BG42 0.15 Alpha 2003年3月 BG42 0.2 Alpha 2003年6月6日 BG42 0.21 Alpha 2003年6月12日 BG42 0.24 Alpha 2003年6月16日 BG42 0.5 Pre-Beta 2003年7月11日 BG42 0.7 Beta 2003年8月22日 BG42 0.8 Beta 2003年9月26日 BG42 0.9 Beta 2003年11月14日 BG42 0.95 Beta 2003年12月23日 BG42 0.96 Beta 2004年1月2日 BG42 0.98 Beta 2004年3月13日 BG42 1.0 2004年8月19日 BG42 1.1 2004年12月22日 BG42 1.2 2005年5月28日 BG42 1.3 2006年5月 BG42 1.31 2006年7月 BG42 1.32 2006年8月25日 BG42 1.33 2006年11月17日 BG42 1.35 2007年8月5日 BG42 1.35a 2007年8月 BG42 1.35b 2007年8月 BG42 1.36 2007年9月17日 BG42 1.4 2008年5月 BG42 1.41 2008年5月 BG42 1.45 2008年8月5日 BG42 1.5 2008年11月8日 BG42 1.51 2008年11月20日 BG42 1.6 2009年8月13日 BG42 1.61 2009年9月2日 BG42 1.7 2010年10月21日 BG42 1.8 Beta 2012年1月28日 BG42 Final RC 2015年4月13日 BG42 Final RC2 2015年11月2日 BG42 Final RC3 2016年10月11日 BG42 Final RC4 2018年12月9日 BG42 Final 2022年12月末 推奨ハードウェア環境/パフォーマンスに関するヒント 2048MB以上のメモリ容量と256MB RAM以上のビデオカード,2GHz以上のCPUを強く推奨します。 DSL/Cable以下の速度の回線でのオンラインプレイはやめてください。 ファイル共有ソフトやファイルマネージャ,Eメールソフト,ブラウザなどのバックグラウンドでメモリと帯域を消費するアプリケーションは全て停止し,可能な限りメモリを消費していない状態にしてください。 グラフィックとサウンドのセッティングをチェックしてください。必要であればサウンド品質と画面解像度を下げてください。 ハードディスクは月に1回デフラグしてください。 Battlegroup42 1.4以降のビルドは44kHz設定のみで動作します。「安物の」オンボードサウンドチップで問題無く動作できるのは44kHzのみであり,またmodサイズの問題もあって,11と22kHzはサポートしていません。 (転載文章元:バトルフィールド観測所) インストール手順 まず下記の5つのファイルをダウンロードし、すべて同一のフォルダ内に移します。 次に、その状態で「BG42_Final.exe」をダブルクリックするとインストーラーが起動します。 ※5つのファイルが全て揃っていないとインストーラーが正常に起動しませんのでご注意ください。 ダウンロード 公式サイトからもダウンロードできます。 Battlegroup42 Final 順番 ファイル名 ダウンロード先 備考 1. BG42_Final.exe ModDB 2. BG42_Final-1a.bin ModDB 3. BG42_Final-1b.bin ModDB 4. BG42_Final-1c.bin ModDB 5. BG42_Final-2a.bin ModDB + 日本語化Modなど※Final RC2以降のバージョンには未対応です。 Battlegroup42 Final RC2 日本語化パッチv1.61(2015/11/08更新) 兵科名・武器名・兵器名・マップ名・マップブリーフィング・マップ陣地名が日本語表示になります。 日本語化パッチは旧バージョンのBG42と互換性があります。 ・HOKKAIDO JPNよりダウンロード http //bf.hokkaidojpn.com/cgi-bin/pukupuku/pukupuku.cgi?mode=dl id=563f06c3000_5acd ps=27269 ダウンロードファイルの拡張子が「zip」になっていない場合(「cgi」など)は手動で拡張子を「zip」に変更して解凍してください。 Battlegroup42 Final RC2 強化AI 255人コープminiMOD(2015/12/30更新) 正式名称: Battlegroup42 Artificial Intelligence Enhancement 最新バージョン: ver8 frc2h 日本語化パッチ: 適応済 botのAIを強化するminiMODです。 通常のBG42のbotより積極的な攻撃行動をするようになる他、発煙手榴弾の投擲など新しい行動やAI以外の独自要素も追加されます。 また、「255人コープ対応のBF1942.exe(BF1942起動用アプリ)」でこのminiMODを起動するとbot人数を最大254人(設定数字上は255人、人数比率を両軍同じにした場合は最大「128人対127人対戦」)まで設定できるようになります(必須ではありませんので無くてもminiMODはプレイできます)。 このminiMODをプレイにするには「BG42 Final RC2」が必要です。255人コープをさらに追加してプレイする場合は別途「255人コープ対応化BF1942.exe」も必要です。詳細はminiMODの説明書をご覧ください。 ・Axfc Uploaderよりダウンロード テスター版:http //www1.axfc.net/u/3591857 下記のver8 frc2h版で判明している「objects.rfaを削除しないとマップロードで落ちる」という問題の根源を探るためのテストファイルです。 本ファイルでのテストプレイにご協力頂けると幸いです。 詳細は説明書をご覧ください。 ver8 frc2h版:http //www1.axfc.net/u/3591367 {objects.rfaを削除しないとマップロードで落ちるバグあり Battlegroup42 1.61 Testmaps(Final RC2対応) 1.61までの兵器を全て収録した公式新テストマップです。 ・BF-Games.net - Deine Battlefield-Communityよりダウンロード http //www.bf-games.net/downloads/173/battlegroup42-v1-61-testmaps.html ページ下部にダウンロードリンクが2つありますが、左側の「BF-Games」からダウンロードする方が早いです。「Download now!」をクリックするとダウンロードが始まります。 + 追加マップ readmeより引用。 0000 公式レースマップ(0000-densloe_cross_race) 0001 公式陸上兵器試験場 EU(0001-ground_practice_europe) 0002 公式航空兵器試験場 EU(0002-air_practice_europe) 0003 公式陸空兵器試験場 AF(0003-air_ground_practice_africa) 0004 公式陸空兵器試験場 PA(0004-air_ground_practice_pacific) 0005 公式海上兵器試験場(0005-naval_practice) AIE 3710 上海の朝(3710-shanghai_day)コープ対応 AIE 4009 零の出撃(4009-zero_fighters)コープ対応 AIE 4104 ユーゴスラビア侵攻 HUN(4104-april_war_hun)コープ対応 AIE 4203 ビルマ公路 CHN(4104-burma_road_chn)コープ対応 AIE 4405 ミッチーナー CHN(4405-myitkyina_chn)コープ対応 AIE 4504 天一号作戦(4504-bounomisaki)コープ対応 AIE BG42 エル・アラメイン戦車戦(el_alamein_tank)コープ対応 AIE BG42 ガザラ DAY2(gazala_day2)コープ対応 AIE BG42 トブルク ITA(tobruk_ita)コープ対応 ムービー YouTubeで検索:https //www.youtube.com/results?search_query=battlegroup42 コメント コメントは最新10件が表示されます (過去のコメントを参照) 255人botmodの入れ方教えて下さい! オナシャス! -- (名無しさん) 2015-12-31 11 33 25 ↑↑objects.rfa入れるとロード落ちするマップってどれですか? -- (名無しさん) 2016-01-05 00 30 50 確かに味方積極的に乗ろうとしてない -- (名無しさん) 2016-01-05 09 48 42 ユーゴスラビア侵攻の最後の旗でハンガリー軍があまり突撃してきませんでした。改善をお願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 44 01 255人botmodですが最前線の旗を獲ると味方botがそこからしかリスポンしなくなって本陣に車両が大量に余ることが多いように感じます。 -- (名無しさん) 2016-03-16 17 28 29 いれてみたけどマップが入っていない..。 -- (名無しさん) 2016-05-02 20 43 34 rar版が権限がどうのこうのって出てダウンロードできない。前はできたのに -- (名無しさん) 2016-05-12 17 37 32 うおおおおおおおおおおおおおおお! インパール作戦、南京事件!すごすぎる! こんなMODだとは知らなかった!うるさいかもしれんが新兵だからすまない、もう一度いう。 すげええええええええ! -- (デッドアリサカ) 2016-07-18 22 04 40 Battlegroup42 Final RC3早速試してみました。 RC2と異なる点がいくつかあります。(255人コープにて) 戦車砲の榴弾(対歩兵)能力が大幅に削減されております。特にそれだけしかとりえのない突撃砲は役立たずとなりました。 手榴弾の威力もかなり落ちています。集束手榴弾はそれなりですが、手榴弾ではまるで敵を倒せません。 マップによって車両も変化していますが・・・別に変える必要があるとも思えません。 小銃の威力も幾分か低くなっています。対人で2発は必要です。(頭部は除く) AIはいくらか動くようになったと思えますが、・・・です。 全体的には、RC2の方が違和感なくゲームできるのではないでしょうか。 開発して下さった方には心より感謝しておりますが、一応私の感想として申し上げました。 -- (名無しさん) 2016-10-18 03 24 55 RC2がリンクが落とせなかったですがDBでいけました。リンクのこしておきます http //www.moddb.com/mods/battlegroup42/downloads -- (名無しさん) 2017-09-20 08 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Origin設定の変更 BF4設定の変更 PBの更新 常駐ソフトを消す グラフィックドライバ更新 サウンドドライバ更新 BF4修復インストール DirectX更新 .Net 4.5をインストールもしくは修復 x86版ソフトを試す ハイパースレッディングをOFFにする CPU Core ParkingをOFFにする 他の対策あったら教えてください でダメならお手上げ。 Origin設定の変更 OriginのツールバーからOrigin→アプリケーション設定→Origin in Game Origin in Gameを有効にするのチェックを外す BF4設定の変更 BF4中のオプションのビデオ設定を開く モーションブラーを0%に設定 被写界深度(DOF)をOFFに設定 詳細設定を開く アンビエントオキュリュージョンをOFFに設定 アンチエイリアスポストをOFFに設定 PBの更新 PBsetupをダウンロード、インストール Add GameでBF4を指定してアップデート 常駐ソフトを消す セキュリティソフトを消す その他ビデオ関係・サウンド関係・ネットワーク関係のソフトは全て消す グラフィックドライバ更新 最新版に更新する 既に最新版の場合は特にBF4に対する更新があったバージョンを使う ドライバ削除の際はDriver Sweeperなどの完全削除ソフトを使ってみる サウンドドライバ更新 最新版に更新する オンボードの場合はマザーボードメーカーのものでなく、チップ製造メーカーのものを使ってみる BF4修復インストール OriginのマイゲームからBF4を右クリック→インストールの復元 ダメならOriginごとBF4をアンインストールし、再インストールする DirectX更新 Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 4\__Installer\directx\redist内、DXSETUP.exeを右クリック→管理者として実行 .Net 4.5をインストールもしくは修復 ダウンロードしてインストール x86版ソフトを試す OriginのマイゲームからBF4を右クリック→ゲームのプロパティ 「このゲームの起動時には」の中からx86を選択し、反映をクリックする x86版のVSパッケージが必要なので、入ってない場合はダウンロードする ハイパースレッディングをOFFにする BIOSから設定する。方法はマザーボードによって異なるので検索してちょ。 CPU Core ParkingをOFFにする スタートメニュー→検索ボックスに「regedit」→regedit.exeを実行 バックアップを取る メニューバーから編集→検索 検索ボックスに「0cc5b647-c1df-4637-891a-dec35c318583」で検索 出てきた中に「ValueMin」と「ValueMax」があるので両方とも「0」に変更 次を検索→全部の「ValueMin」と「ValueMax」を「0」に変更 再起動 他の対策あったら教えてください 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥ -- 名無しさん (2014-11-08 10 59 02) 蜒紐ADEON R9 270X縺ェ繧薙〒縺吶¢縺ゥMantle繧偵が繝ウ縺ォ縺励※繧九→鬮倡「コ邇?〒關ス縺。繧狗樟雎。縺檎匱逕溘@縺ヲ縺?∪縺励◆Direct X縺ォ螟峨∴繧九→豐サ繧翫∪縺励◆蝣ア蜻翫□縺代@縺ヲ縺翫″縺セ縺 -- 名無しさん (2014-11-08 11 00 43) MantleからDirectXに切り替えたら治りました -- 名無しさん (2014-11-09 01 13 28) UEFIでAMD Turbo CORE Technologyを無効にすると解消しました -- 名無しさん (2015-09-22 10 16 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/255.html
各兵科って「○○兵従軍星章」を入手したら、その兵科の武器は制覇? - 名無しさん 2011-11-22 22 34 22 知り合いとボイスチャットのやり方が全く分からないのですが、Wikiのどこを探しても項目がありません。ブラウザのパーティー入ったのですが、声が聞こえてるのかすら確認取れません - 名無しさん 2011-11-22 21 58 25 Skypeすればいいでない? - 名無しさん 2011-11-22 23 26 56 BF3de - 名無しさん 2011-11-22 22 18 01 上級ドックタグの取得方法ってなんですか??あと、ナイフキルしたときに相手のタグを取るときもなんか意味はあるんでしょうか? - 名無しさん 2011-11-22 20 52 55 【PC】Game disconnected you were kicked by PunkBuster. Stated reason PunkBuster kicked player perodori (for 2 minutes) ... Violation (IGNORING QUERIES) #9006と出て鯖からけられます。検索をしても同じ内容のものが出てきません。何か解決策はありますでしょうか? - 名無しさん 2011-11-22 19 36 55 【PC】BF2のときもありましたが、恐らく何らかの原因で通信が2分間途絶えたので、キックされたのだ思います。原因はいろいろ考えられますが、ネットワークが正常であれば、相手のサーバーが故障やメインテナンス中かもしれません。回線速度が1Mbpsと遅いときも、よくエラーが出て切断されます。 - 名無しさん 2011-11-22 22 49 26 戦闘機の装備についてです。今、"ステルス・消火器・ロケットポンド"を使ってます。制空も対地支援もします。ステルスをやめて防空レーダーにして、さっさと敵航空機を落として対地支援をしやすくするか、今のままにするか迷ってます。もうすぐレーダー非探知がとれます。人によるかも知れませんがお願いします - 名無しさん 2011-11-22 19 09 03 基本的に戦闘機は戦闘機同士の空対空戦闘がメインです。"さっさと敵航空機を落として"これが戦闘機の仕事で一番重要かつ難しい。手練は簡単に後ろを取らせてくれませんので。戦闘機を使う以上対空を重視した方がいいかと思います。つか対地攻撃は二の次です。制空権確保しないうちに対地攻撃なんてやってたら後ろにつかれて墜とされるのがオチですので。防空レーダー使った方が対空をやりやすいというのであればそれでOKではないかと。ただその組み合わせの場合消化器もちょっと吟味した方がいいかもしれませんね。対空ミサイルは上からも下からも無数に飛んできますし。 - 名無しさん 2011-11-22 20 05 27 お礼は控えて下さいとの事ですが、ありがとうございます。試しながら決めることにします - 名無しさん 2011-11-22 21 42 05 【PS3】 たまに目にするのですが「W/L Ratio」とはなんの値を表しているのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-22 19 08 28 ごめん↓ミス ハンドガンのM93Rアンロックした人いる?G18より強い? - 名無しさん 2011-11-22 18 32 36 しばらく使ったけど、近距離以外は使い物にならんかも。スコープでもついてりゃ別だったけど - 名無しさん 2011-11-23 00 21 37 威力はG18と変わらないが、3点バーストなのでフルオートよりコントロールしやすかった。 - 名無しさん 2011-11-22 19 26 55 自分はG18の方に一票。ただ一回自らで使って比較した方がよろしいですよ。自分のプレイスタイルに合うかどうか。 - 名無しさん 2011-11-22 18 47 41 ハンドガンの - 名無しさん 2011-11-22 18 31 33 93 - 名無しさん 2011-11-22 18 31 19 バトルログ対処法 detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1274776992 - 名無しさん 2011-11-22 16 10 19 M16A4で敵をいくらキルしても、従軍星章がもらえなかったり、アンロックゲージが増えなかったりするんだけど、もしかしてM16A3の方に統合されてたりするの? - 名無しさん 2011-11-22 15 36 01 はい。なので従軍星章やドッグタグもM16となっています - 名無しさん 2011-11-22 20 24 12 【PC】VCはBF2の時みたいにゲーム内の設定で出来るようにならないのですか? - 名無しさん 2011-11-22 13 35 29 攻撃ヘリのレーダー非探知は本当に効果あるの?誘導ミサイル回避できないし、敵の防空レーダーにも表示される。バグで有効化されていないのでは? - 名無しさん 2011-11-22 12 32 43 かなり有ると思う!敵ヘリで、凄くヒートシンカーのレーダーに引っかかり難いのがいた。たぶんそれがレーダー悲探知付けてるのだと思う。(ポイント1600で取れるステルスじゃなくて、3700P必要なレーダー非探知の方です)レーダーに引っかかり難い=こっちが必死にレーダーに引っ掛けようと深追いしてるうちに他から自分が落されたwだから有効だと思うよ。 - 名無しさん 2011-11-23 09 29 28 ただ、しつこく追ってればレーダーに引っかかるようになるんで、一度引っかかってしまうと、もちろんフレアでかわさないと命中する。しかし、落し損ねた場合、二回目をまた探知出来る時間が自分にあるかどうかが問題。 - 名無しさん 2011-11-23 09 34 36 【PS3】ヘリの経験値がきちんと加算されないのですが。例えばカスピ海マップにてベノムが登場するのに、経験値が入らない&出撃画面のカスタマイズで航空機しか無い状態なんですが、バグなのか仕様なのか。他の方もそうですか? この下の「ヘリ」のみ書き込みはミス投稿なので削除お願いします。 - あほあほ 2011-11-22 08 14 13 ベノムは輸送ヘリなので攻撃ヘリにも偵察ヘリにも属しません。要はハンビーとかと同じくアンロック要素がないってこと。 - 名無しさん 2011-11-22 12 09 07 検索順位、あっちのwikiに抜かれちゃいましたね。個別ページのコメント外してから賑わなくなりましたし、失敗では無かったでしょうか? - 名無しさん 2011-11-22 08 39 46 ヘリ - 名無しさん 2011-11-22 08 06 20 MAVって矢印キーのロール設定って変えられないんですか? - 名無しさん 2011-11-22 01 51 33 追記:【PC】版になります。 - 名無しさん 2011-11-22 02 33 13 【PC】ラッシュの防衛と攻撃側に入れ替わる事ってどうやったらできますか? - 名無しさん 2011-11-21 23 46 22 【PS3】頑張って凸砂ってる者ですが、M98Bのアンロックにストレートプルボルトは存在しますか? - 名無しさん 2011-11-21 22 54 53 とりあえず60killでアンロックできるようです。武器アンロックはバトルログで見れますよ。 - 名無しさん 2011-11-22 02 06 43 追記 対物ライフルにあるとは考えにくいですがアタッチメント全アンロックするまで少々キツイので - 名無しさん 2011-11-21 22 58 08 誤爆した>< 是非知ってる方お願いします - 名無しさん 2011-11-21 22 58 55 ドッグタグの項目に旧作(BFBC2など)のドッグタグがありますが、どうすればもらえるんですか?いくつかならプレイしたことがあるんですが、何かしないと貰えないんですか? - 名無しさん 2011-11-21 22 40 31 EA GunClubにユーザー登録して色々しないとダメだった気がする。英語サイトなんで翻訳したりして登録ガンバレ。※登録後の反映にかなり時間がかかります。 - 名無しさん 2011-11-22 12 25 43 バトルログで見るだけならナイフでタグつけてる人をキルすれば可能。 - 名無しさん 2011-11-22 02 08 28 ハードコアってなんですか? - 名無しさん 2011-11-21 20 41 36 ハードコアそのものの意味は、中核的な、筋金入りのなどの意味ですが使われる対象(音楽や性描写など)によって意味がそれぞれ異なります。ゲームで使われる場合は、より本物に近いという意味でしょうか。BF3でいうなら、射撃時に通常なら表示される弾の残量を表示しないなど、サーバーによっても違いがあるかもしれません。 - 名無しさん 2011-11-21 22 13 07 ありがとうございます。ハードコアはハードコア部屋でやるということであって、ノーマルの部屋でやることは出来ないってことですよね。 - 名無しさん 2011-11-21 22 34 33 お前あんまり余計なこと書かないほうがいいぞ イライラするから - 名無しさん 2011-11-22 00 30 57 だったらスルーすれば!別にカキコする事ないでしょ - 名無しさん 2011-11-22 01 24 57 【PS3】BCのドッグタグがBCをプレイしたのにもかかわらず解除されません(オンもしました)BC2のは取れました - 名無しさん 2011-11-21 20 11 03 ゲーム内のヒントで「サプレッサーを付けると反動が軽減される」と書いてあったんですが、本当ですか?自分で試してみたんですが微妙すぎてわからないので・・・ - 名無しさん 2011-11-21 20 06 11 軽減されるよ。G3とか分かりやすい。 - 名無しさん 2011-11-22 00 21 30 バグ修正のパッチっていつ頃くるんですかね? - 名無しさん 2011-11-21 19 40 35 公式Battlefield Blogによると日本時間で11月22日の午後5時くらいにアップデート予定らしいよ。 - 名無しさん 2011-11-22 12 56 24 【PS3】 コンクエでMAVが出くわしたときうまい落とし方教えてくださいスティンガーだと狭いマップじゃ落とせない・・(あの電車のマップとか) - 名無しさん 2011-11-21 19 21 11 ショットガン連射とか - 名無しさん 2011-11-21 19 38 48 狭いマップだったら普通の銃器で撃ち落とせばいいじゃない。 - 名無しさん 2011-11-21 19 36 06 ソフラムについて教えて欲しいんだけど、設置してずっと白黒画面を覗いて飛行機やヘリ、戦車にずっとLOCKし続けないといけないのかな?Eボタン押して画面を覗かないようにして、ただ置いて置くだけでは自動でスポット出来ないのかな? - 名無しさん 2011-11-21 15 31 49 カメラの方向さえある程度調整しておけば範囲に一定時間入った敵をオートロックするはず。ただロックできる距離が短いのか、戦車はよくロックするけど航空機は全然ダメ。しかもロック時間が短い上に味方がミサイル装備じゃないとそもそも意味が無い。偵察兵なら無難に修理中の工兵殺してキット奪ったほうが早いかもね - 名無しさん 2011-11-21 22 43 06 そかー。ソフラムがなくてもジャベリンあれば同じことだしね。コンクエの拠点の上に滞在しようとするヘリをジャベリンで撃ちおとせることくらいかな?メリットとしては。ソフラムのアイコン(凸のようなやつw)が見えたら意識すれば1発くらいはジャベあてれるかもねwコメありがとう。 - 名無しさん 2011-11-22 09 58 51 【PS3】VCできないんだが、どうしたらいいんだ? - 名無しさん 2011-11-21 14 12 22 同じ分隊しかできない。あと、分隊管理でVCの可、不可の設定があるよ。 - 名無しさん 2011-11-21 14 34 27 VCできないんだが、どうしたらいいんだ? - 名無しさん 2011-11-21 14 11 21 【PS3】誘導ロケット「ロケット弾に効果範囲と命中率が向上する、半アクティブ誘導システムを追加する」とありますが、具体的にどういう効果が出るんでしょう? 使っていてもいまいち分からないんですが - 名無しさん 2011-11-21 13 23 11 【PS3】ヘリのヒートシーカについてですが、1発目をリロード状態で2発目を単発で撃とうとしても発射できません。ベルト速度を使用している状態だと2発目単体で撃つことができたのですが、これは仕様でしょうか? - 名無しさん 2011-11-21 12 26 12 一発目で敵がフレアを焚いてロックオンが外れ、それに気付かずに撃とうとした可能性がある。もしくは数え間違いで2発目を発射していて、両方ともリロード中とか。。。 - 名無しさん 2011-11-21 13 14 04 【PS3】BattleLogにどうやっても入れない。ここのよくある質問に書いてある通りPSIDのメルアドとパス入力しても "Buy BF3 to get access to Battlelog."と表示される。もちろんマルチはプレイ済み。ちなみに北米版limitedEditionを日本アカでプレイしてます。わかる方いたらよろしく。 - 名無しさん 2011-11-21 08 00 23 ジャベリンのダイレクトアタックはできないのですか? - 名無しさん 2011-11-21 07 47 40 無茶なこといっちゃいかん。 - aaa 2011-11-21 18 59 34 ダイレクトアタックって、ロックオンせずに戦車やジープ以外に、人や壁目がけて即発射出来ないのかってこと? - 名無しさん 2011-11-21 15 34 33 ロックオンでしか無理だね。 - 名無しさん 2011-11-21 13 14 38 【PS3】ヒートシーカ付の戦車にロックオンされて落とされました、戦車ってヒートシーカつけられないですよね?チート多いな外人 - 名無しさん 2011-11-21 03 37 18 それはSOFLAM付きの戦車にロックされて誘導シェル撃ち込まれたのでは?VC連携ないと難しいプレーですが… - 名無しさん 2011-11-21 12 39 17 対空自走砲というものがあってだね。。。 - 名無しさん 2011-11-21 10 30 11 あなたは車両に乗っていましたか?戦車でも車両をロック出来る誘導シェルとゆうミサイルぽいものがあります。それに撃たれたのでわ?もし、あなたが飛行機に乗っていたら、それはおかしいですね。 - 名無しさん 2011-11-21 06 39 20 メイン画面やマップに表示されているマーク一覧表みたいのない?A・Bは解るが□とか爆弾みたいのとか意味不明です。 - 名無しさん 2011-11-21 02 19 25 マークの所に行って確かめて来い - 名無しさん 2011-11-21 12 40 53 【PC】PCを立ち上げるたびにOriginが起動してるのは使用ですか?歯車から終了しているのですが毎回PC起動で終了するには~と出てきます。 - 名無しさん 2011-11-21 01 41 45 【PC】歯車の中の設定で、スライダーを下げて下のほうを見ると、「Winsowsへログオン~」があるのでチェックを外す。 - 名無しさん 2011-11-21 17 26 39 さっきプレイしたら称号が毎回リセットされた。なぜ? - PS3 2011-11-21 01 17 49 サーバレンタルってどうやってやるの? - 名無しさん 2011-11-21 01 06 58 【Xbox】MAVのジャミングって何をするためにあるんですか? - 名無しさん 2011-11-21 01 03 56 敵MAV撃墜や敵の無線ビーコンとかそういう装備品関係のものを壊す。 - 名無し 2011-11-21 01 13 34 【PC】"CTRL+ALT+S"de - 名無しさん 2011-11-20 20 43 53 ↑ FPS表示って何色でどこら辺に表示さsれるのでしょうか? 同時に押しても、押しっぱなしにしても表示されないのですが… - 名無しさん 2011-11-20 20 45 13 シングルプレイで登場した対物ライフルはマルチプレイでは使えないの?DLCで出るのかな? - 名無しさん 2011-11-20 20 18 44 【PS3】メニュー画面でフレンド3人と部隊組んでもかなりの確率でバラバラになるんですが、これはバグですか?BC2の時はうまくいってたんですが - 名無しさん 2011-11-20 18 04 30 今はもう解決されています。4人分隊でもうまく入れます。 - abc 2011-11-21 19 00 56 例えば8VS8でやってたとしよう。片方に3人も追加されたらどうなるよ?分隊がばらけるのは空いてるとこから順番に補充されてるんだと思う。こっちは修正されるべき - 名無しさん 2011-11-21 09 25 59 【PC】フレンドの解除って出来るのですか? - 名無しさん 2011-11-20 16 25 15 自己解決しました。削除出来ました。 - 名無しさん 2011-11-20 16 36 47 飛行機の機銃の当て方を教えていただきたい。自分が食らったら一気に火吹かされるのにこっちが撃っても煙すら吹かせられん。何かコツでもあるんだろうか? - 名無しさん 2011-11-20 16 16 39 結局、戦闘機の運用には機銃が欠かせないから、少しずつ慣れるしか無いんだよね - 名無しさん 2011-11-20 19 37 06 航空機には撃つチャンスが何パターンかある。①失速して曲がる時。②直線に逃げる時。③仲間の航空機を狙っている時。①の時は敵の動きに合わせると、敵機体上部がまる見えになる。もちろん水平時より面積が大きい上、急な動きができないのでカモ。②③はそのまんまやね。 - 名無しさん 2011-11-20 16 31 11 字では簡単に見えるけど実際はうまくいかないもんだよねえ ほんとにあたらんw - 名無しさん 2011-11-20 18 59 50 弾がバラけるもんな。「できるだけ近付く」も追加で。敵機をできるだけ近くで視界に捉え続ける練習をしたらどうだろう。航空機が空気なマップもあるしさ。 - 名無しさん 2011-11-20 19 26 33 いやいや、航空機の機銃はばらけないから。対人攻撃すればこれはわかるよ。敵が旋回してる時に当てるには見越し射撃しないとダメ。慣れると200mぐらい離れている戦闘機を落とせるようになるから! - 名無しさん 2011-11-21 13 36 01 レティクルの中心に飛ばなくないか? 真っ直ぐは飛ぶけど発射位置がズレると思うんだが、機体によるのか? - 名無しさん 2011-11-21 14 38 04 【PS3】各兵科の最後にアンロックされる初期武器って何か違いがあるんですか? - 名無しさん 2011-11-20 15 41 55 両陣営でどちらの初期武器も使えるようになる - 名無しさん 2011-11-20 21 15 18 【PS3】コブラとリフレックス両RDSに性能の違いってある? リフレックスは『非常に素早く』ってあるけど……。 - 名無しさん 2011-11-20 14 04 05 レティクルの見易さの違いだと思う - 名無しさん 2011-11-20 14 38 18 【PC】ラッシュの防衛側と攻撃側の切り替えチェンジってどうやったらできますか? - 名無しさん 2011-11-20 01 38 54 - 名無しさん 2011-11-20 11 10 11 【PC】操作方法がわからず説明書にもないため仕方なくやってます。乗り物なども含めて詳しく知りたいので、お願いします。 - 名無しさん 2011-11-20 04 11 12 Wで前進、Aで左、Dで右、Sで下がる。マウスを使う。左クリックが撃つ。とかですか?キー設定参照 - 名無しさん 2011-11-21 00 24 19 ↓追尾ではなく誘導ミサイルでした。 - 名無しさん 2011-11-20 04 07 30 ジェット機、偵察ヘリのレーダー非探知と攻撃ヘリのレーダー非探知はなにが違うのですか?攻撃ヘリで低空をとんでも追尾ミサイルに落とされるのですが・・・ - 名無しさん 2011-11-20 04 06 01 制圧リボンは、どのようなことをしたら取れるのですか?このリボンだけ取れず実績が解除できなくて・・・。わざわざ拠点制圧中に一度出て、入りなおしてアシストを取ってはいるのですが取れません。恥ずかしい質問ですが教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2011-11-20 03 41 10 よくある質問の制圧効果のことだよ。自分の弾でサプレッション状態の敵を仲間がキルすれば良い。 - 名無しさん 2011-11-20 06 11 16 【PC】ラッシュの防衛側と攻撃側の切り替えチェンジってどうやったらできますか? - 名無しさん 2011-11-20 01 38 54 【PS3】GOING HUNTINGのトロフィーが出来ないのでどなたか分かる方いますか? - 名無しさん 2011-11-19 23 38 58 空戦部分で一発もミサイルを外さなければ取れる。ちゃんとしてて取れないならバグ。 - 名無しさん 2011-11-20 06 13 06 【PC】11/19 午前プレイ中にGame got disconnected you were kicked from the game - 名無しさん 2011-11-19 22 11 49 ↑のメッセージ後coopとキャンペーン以外遊べなくなりました。FF-ONだったので多少TKしてしまいましたが極端なほどではありません。またインストールの復元やPBの手動更新もしました。どなたか原因や対処法ご存知の方よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2011-11-19 22 14 11 同じ症状が私にもあります、鯖を変えても3分ぐらいプレーすると落ちてしまいます。↑の方のようにTKとかはしてはないのですが・・・ - 名無しさん 2011-11-19 23 37 04 いわゆる鯖BANじゃないかな 他の鯖行ってみ - 名無しさん 2011-11-19 23 05 00 ほかの鯖10回以上変えても行ってもダメでした。ほかに原因あるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-20 02 38 58 キャンペーンをやろうとしてミッションを再度プレイを押すと画面が真っ暗になりゲームがはじまりません・・・グラフィックとか関係あるでしょうか? - 名無しさん 2011-11-19 21 55 38 迷彩のSPECACTはどうやってアンロックするんですか? - 名無しさん 2011-11-19 17 49 51 迷彩だけど特典で入手できます。日本国内では入手不可能です。 - 名無しさん 2011-11-19 21 18 10 【PS3】制圧効果って何んですか? - 名無しさん 2011-11-19 15 21 40 制圧効果って撃たれたときに視界がぼやけるやつだと思ったけど実際はどうなのかな・・ - 名無しさん 2011-11-19 16 20 36 視界がぼやけて体力が自動回復できなくなる - 名無しさん 2011-11-19 21 15 09 【PC】12倍スコープなどを使うとFPSが25~30代まで下がるんですが。やはりスコープに合わせて環境設定したほうがいいでしょうか?普段は60~70FPSが常時出ています - 名無しさん 2011-11-19 11 49 33 【PS3】COOPのEXFILTRATIONのカメラと見張りが二人いる場所がどうしてもバレずに突破できないんだけど、誰かできた人いる?どうやったらできるか教えてほしいんだけど - 名無しさん 2011-11-19 11 39 19 カメラ係と敵係を決める。敵係は二人が重なる位置に行って連射でOK。1フレーム以下程度カメラ係より遅れた方が成功しやすい。 - 名無しさん 2011-11-19 15 07 25 敵が消えたり、武器が見えなくなるのですがなぜでしょうが? - 名無しさん 2011-11-19 01 13 17 私も同じ現象ですが、VRAMが512Mなので、しょうがないかなと思っています - 名無しさん 2011-11-19 16 19 43 そういった事となると、ビデオカードあたりが怪しいですね。温度が異様に高かったりしませんか? - 名無しさん 2011-11-19 12 43 54 キャンペーンやりながら20分経過時で、76度まであがるようです。 - 名無しさん 2011-11-19 14 04 04 ビデオカードはATI radeon hd 5570 ですが、BF3立ち上げて温度調べたところ、キャンペーン時にmaxで61度でした。どうでしょうか? - 名無しさん 2011-11-19 13 55 42 PC版なのですが - 名無しさん 2011-11-19 01 15 53 ジェット機の兵器拡張の誘導ミサイルは対地用ですか?対空でしょうか?それとも両方・・・? - 名無しさん 2011-11-19 00 29 07 対地専用だった・・・ - 名無しさん 2011-11-19 00 45 33 誘導ミサイルのカメラのズームの調整どうやるんでしょう?ズームアップしすぎて索敵しにくくて機種はPS3です - 名無しさん 2011-11-19 03 43 49 拡マガの必要kill数は何ですか? - 名有りさん 2011-11-18 23 31 29 武器によりけり。BattleLogにて確認可能。装着可能なSGやLMGは30killでSMGは60かな? - 名無しさん 2011-11-18 23 54 58 BattleLogにサインインできなくて・・・ ちなみにARには拡マガつけられないんですか? - 名無し 2011-11-19 01 59 59 ARは無さそうですね。AKにも項目は無いです。 - 名無しさん 2011-11-19 15 00 34 (PS3)top画面で分隊を組んでからゲームを探し参加すると、そのゲーム内では別分隊だったり敵同士、最悪はEAから遮断されます。これは分隊システムの仕様なのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-18 23 24 44 友人が強制終了しまくるんですけど何が原因何でしょうか? - 名無しさん 2011-11-18 22 59 34 上部に書いてある注意文をよく読んで、自分(友人)で出来る事はしましたか? - 名無しさん 2011-11-18 23 08 47 機種書き忘れてましたorz どうもプレイ中勝手に電源が落ちるらしいです - Ps3 2011-11-18 23 45 29 お願いだから”よく読んで”ね。本体が原因ならSONYのサポートを受けてください。素人の生療法は悪化させる危険もあるので自己責任と言う事もお忘れなく。 - 名無しさん 2011-11-18 23 57 51
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FHOとは? 正式名称:Foggoten Hope Ohka 作者:2918氏 作者様サイト:29mod 29server 最新バージョン:0.9 MOD紹介 桜花を使って遊ぶMOD。らしいが実際はラーテが空を飛んだり、空母が突撃してきたり、ハウニブーが牛を撒いたり、チハが最強戦車になったり、ゴリアテが爆発したり パンジャンドラムが爆発したり、牛がニワトリのモノマネをしたりして大惨事世界大戦を味わえるMODである 爆発するぞー! ダウンロード ダウンロード(MEGA) https //mega.nz/#!XBZGRIgD!5uZhhUEG5xXSSBdEtNpg3FYbA7jh67k4dGbMNBe9kjQ ダウンロード(Google Drive) https //drive.google.com/file/d/1Bw4gQKfwHrkqBV5JDapCtW9HgDn175Ys/view?usp=sharing ダウンロード(Axfc Uploader) https //www.axfc.net/u/3907004.zip コメント FHOカオス過ぎる・・・ -- 名無しさん (2009-04-09 20 06 26) 擂鉢山にある一式陸攻についてる桜花、原爆みたいで米空母に落としてみたいけど一式陸攻飛び立てない・・・ -- 名無しさん (2009-04-11 22 03 33) 乗ると同時にエンジン全開するとたまに無理やり飛び立てるゾ -- 名無しさん (2009-04-11 22 10 46) ↑ありがとう、やってみる -- 名無しさん (2009-04-11 22 37 59) 一応言っとくけど桜花のジェットエンジンね -- 名無しさん (2009-04-12 01 42 17) こんなMODできたんだ -- TornadoX (2009-04-12 08 34 57) ヨーロッパのマップも対応してほしいなー -- 名無しさん (2009-04-15 23 14 49) このファイルをどこにいれればいいの? -- 名無しさん (2009-07-06 13 54 51) BF1942のMODフォルダ。デフォルトだとC \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods -- 名無しさん (2009-07-06 19 28 59) ラ、ラーテが飛んだー! -- 名無しさん (2009-08-01 22 58 23) ラーテにワロタ -- 名無しさん (2009-08-03 02 01 11) 0.86が最新だっけ? -- 名無しさん (2009-10-10 15 14 38) たしか0.87が最新だよ。 -- 名無しさん (2009-10-12 11 26 50) 更新乙 -- 名無しさん (2009-10-24 01 20 53) 現在の最新バージョンは0.89みたいよ? -- 名無しさん (2010-03-21 23 40 40) マップロード中に強制終了、FHSW0.41と相性が悪いのか? -- 名無しさん (2010-05-01 20 49 26) 0.41にはまだ対応してないです… -- 名無しさん (2010-05-08 13 44 03) 対応して下さい・・・ -- 名無しさん (2010-08-04 12 22 59) 対応させてほしい・・・ -- ぱすたー (2010-11-03 22 04 22) 0.9って、FHSW0.42に対応できるようになった? -- 名無しさん (2011-06-05 01 11 03) FHOがまた始動する・・・ -- ゴリアテ (2011-06-05 09 59 16) fhoのマルチは向いてない -- 名無しさん (2011-06-05 23 11 35) もうハチャメチャだー -- 名無しさん (2013-08-03 20 26 57) これ0.51だと適応されてない(一部) -- bf (2013-10-05 15 57 05) 0.51対応は無いかw -- 名無しさん (2013-12-29 11 17 31) 梅鯖HPの0.42版はちゃんと動く -- 名無しさん (2014-04-26 21 26 57) ロード曲すげー -- 名無しさん (2014-05-23 18 28 02) これ0.52対応してないのかね -- 名無しさん (2015-02-03 15 54 19) 0.552対応はよ -- 名無しさん (2015-02-07 02 36 14) 何が始まるんです? -- 名無しさん (2015-02-07 13 25 39) 大惨事世界大戦だ -- 名無しさん (2015-02-07 21 33 27) 0.52対応早く― 桜花で遊びてええええええ -- 名無しさん (2015-02-08 15 02 44) 0.42入れてね -- 名無しさん (2015-07-20 14 11 53) 名前 コメント
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初期武器 表の各項目の説明 突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 全兵科共通 キャンペーン武器 _コメント 初期武器 ※『アンロック』で表示されてる各兵科上段3種類の兵装は、勢力別の初期武器 突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 AEK971 S20K SV98 9A91 PKM M416 870MCS M24 SCAR M249 AUG T194 GOL AKS74u QJU88 AN94 SPAS15 VSS XM8C MG3 F2000 USAS12 QBU88 UZI M60 特別アンロック武器(五段目武器) 階級が上がることによって入手できるクレジットでは解除できない武器です。基本無償です。 QBU88 Sniper Rifle: プロモーションプログラムに参加している小売業者で本作を予約する。現在AmazonとGameStopが参加している事が明らかとなっています。 UZI Submachine Gun: デモをダウンロードしてプレイする。(現在デモは終了) M60 Light Machine Gun: “Battlefield newsletter"にサインアップする。 上記3つは公式サイトにてアンロックコードが公開されています。 F2000 Assault Rifle:“Battlefield Veteran"にBattlefieldBadCompanyのタグとそれ以外のゲームのタグの登録をする。 USAS12 Shotgun: “Battlefield soldier name"を登録する。 アンロック武器 突撃兵 工兵 偵察兵 特殊兵 援護兵 M16 SPAS12 SVU UMP XM8 LMG XM8 NS2000 M95 PP2000 MG36 LIFE-2 ATM-00 LZ-537 DTN-4 MRTR-5 目次へ戻る 表の各項目の説明 命中率 集弾率を表します。ただし動いているときは操作性によって悪くなります。 発射速度 連射力を表します。ボルトアクション及びポンプアクションの要する時間ではなさそうです。 装弾数 持っている弾の多さです。 ダメージ 一発あたりのダメージまたは即死可能距離の長さを表します。 操作性 謎ですが今のところ「非静止時の弾のぶれやすさ」ということで落ち着いています。 (ゲーム内における性能の特徴は文頭に「※」を表記した行以下に。それより手前は実銃の説明。) 突撃兵 (LB] ハンドグレネード←注射←→メイン→グレネード(AR) [RB) 初期武器はアイアンサイト(ズーム時の照準代わりのアレ)が見やすく、 逆にアンロック武器のアイアンサイトは見やすさに難がある。 メイン武器の瞬間的攻撃力は援護兵メイン武器より強くで特殊兵メイン武器より弱い、 特殊な武器が無いので目立たない兵装と思われがちだが、、、 回復が即座にできるオートインジェクター 建物を自由に壊して進むことができるグレネードランチャー この2つの装備のおかげで生存率が高くまさに突撃兵といった感じであろう。 《細かい説明はクラス一覧に載っています》 【突入経路の確保はこの俺に任せろ!】 名称 命中率 発射速度 装弾数 ダメ│ジ 操作性 備考 AEK971 B C C B B ロシア軍初期武器 M416 B C C B B 米軍初期武器 AUG B C C B B MEC初期武器 AN94 B A C C B 精度、連射速度に優れる。威力低い F2000 C S C D B 連射速度が速く近距離戦向け。連射力の分、精度がやや悪い M16 A D C B A 高威力・高精度で連射速度はその分遅め。遠距離戦向け XM8 B B C B B 連射速度が高めのバランス型。やや近距離向け LIFE-2 - - - - - 体力回復、一瞬ではなく全快まで継続回復、自分のみ使用可能 HG-2 ハンドグレネード AEK971 ロシア軍初期武器。AK74の後継ライフル。設計されたのは1970年代だが、AN94より構造がシンプルで安価なため近年復活を果たしテストが行われている模様。 M416 米軍初期武器。M4をベースに独H K社が全面改良したAR。次期米軍主力ライフル候補、または既存ライフルの延命策としてM4に混じる様に少数がイラク等で配備された。採用が決まらないXM8に対する保険? AUG MEC初期武器。元シュタイアー社製のAR・AUGのA3モデル。ブルパップタイプとしては最も成功したと言っても過言ではない傑作ライフル。 ※上記3つは全くの同性能。扱いやすさではトップクラス。 バランス型で命中率がそこそこ良く、威力も悪くないので近~遠距離と戦っていける万能型。 射ちすぎなければ、弾切れもさほど心配することはない。初心者からベテランまで愛されるライフル。 AN94 AKの生みの親、カラシニコフの弟子ニコノフによって開発された露次期正式突撃銃。実銃では初弾2発を高回転で放つ機構をもつ。それ故に機構が複雑になり、かつてのAKシリーズの利点であった整備の容易さが失われた上、量産が遅れた。 独特で小さめの発射音は、銃口がサプレッサーの機能を有している事による。特殊部隊など、プロフェッショナル向けのライフルに仕上がっている。通称アバカン。 ※連射力、精度に優れる機動戦向けのアサルトライフルだが、アイアンサイトが若干見難い。 遠距離では威力の低さから倒す前に弾切れを起こすこともしばしばだが、 命中率が非常に高いので近中距離ではヘッドショットを狙いやすいため非常に強力。 ただ、その連射力ゆえに弾の消費が凄まじいので、残弾は常に注意しておこう。 敵に接近するノウハウと、常にヘッドショットを狙う技術が要求されるべテラン向けのアサルトライフル。 F2000 FN社製の次世代携行兵器。高度にモジュール化され、エンジニアプラ製で軽量に仕上がっている。真っ黒い服着たNSAエージェントに愛用されているとの報告あり。 未だに米軍内の勢力争いで採用が決まらないXM8を尻目に、自国含めて8ヵ国が採用し始めている。 ※操作性、連射力に極端に偏ったライフルで、グレネードランチャーへの切り替えが非常に早い。 反面、威力が低く命中率もそれほど良くないため遠距離はまともに戦うことができない。 性能的には、アサルトライフルというよりグレネードランチャー付のサブマシンガンのようなもので、近距離では非常に強力。 しかし、所詮はアサルトライフルなので、近距離でサブマシンガンを相手にすると厳しいものがある。 また、その連射力のために弾数の問題はAN94以上に深刻で、常に弾薬が確保されている状態で戦うことが望ましい。 限られた状況下と、非常に高い技術を要求される極めて使い勝手の悪いアサルトライフル。 M16 ベトナム戦争時代から米軍が慣れ親しみ、数十年に渡り世界の戦場で使用されてきたアメリカ軍の主力ライフル。半世紀の間に改良が進み、米軍基本装備となっている。命中精度と操作性の高さは古い歴史を持つアメリカ製ライフルの伝統とも言える。 ※優れた精度と威力を誇り中~遠距離戦を得意とする。距離さえ離れていれば非常に戦いやすい。 その反面、連射は遅めで近距離戦はやや苦手。アイアンサイトも見難いので注意。 前線を形成し、正面からの戦闘で真価を発揮する漢のアサルトライフル。 XM8 米陸軍次期携行兵器として選定評価中のH K社製AR。次期米軍ライフルの候補となったが、海兵隊や特殊作戦群(SOCOM)の強い反発を受けお流れになったという話。性能はベースとなったG36とほぼ同じ。 F2000同様、『OICW(個人携行戦闘兵器)』のベースユニットとしても提案されていた。 ※横開きのためグレネードランチャーのリロードが早い。軽快なライフルで命中精度も高く、近~遠距離と戦っていける。 ただし、威力は若干低めなので遠距離では正確に当てていかないと、倒す前に弾切れを起こす場合もある。 アイアンサイトが見易く当てやすいので初心者にもお勧めできるが、無駄な射ちすぎには注意。 LIFE-2 戦場での緊急処置用の化学ディスペンサー。どことなく痛そうだが、打てば瞬く間に元気ハツラツ。 ※使うとヘルスが急速回復する。以下の特徴に注意。 一瞬での全回復ではないので、ピンチの際に使ってもトドメを刺される事も多々ある。 回復中に攻撃を被弾すると回復が中断され、再度使うまで回復しない。必ず隠れてから使うこと。 目次へ戻る 工兵 (LB] 地雷←ハンドグレネード←→メイン→ロケットランチャー [RB) 工兵はメイン武器がショットガンであるため近距離戦では一番強い兵装とも言えるだろう。 距離も意外と遠くまで届くが中距離を狙うなら一発ごとに隙ができるポンプアクションより、 ポンプアクションより攻撃力が劣るが連射して数を当てることができるセミオートのほうが倒しやすいだろう。 《細かい説明はクラス一覧に載っています》 【戦車とのお遊戯は任せとけ!】 名称 命中率 発射速度 装弾数 ダメ│ジ 操作性 備考 S20K ロシア軍初期武器、セミオート 870MCS 米軍初期武器、ポンプアクション T194 MEC初期武器、ポンプアクション SPAS15 セミオート USAS12 フルオート SPAS12 ポンプアクション NS2000 ポンプアクション、集弾率が高く一撃で倒せる距離が長いが、射撃後のスキが他より長い ATM-00 感圧式の設置地雷、車両に対する抜群の破壊力 S20K ロシア軍初期武器。AK-74Mベースの『Saiga 20』の突撃銃仕様。12ゲージ仕様は日本でも狩猟用として購入でき、そのライフル型のスタイルから人気が高い。 ※初期武器の中で唯一セミオートで、威力は低いが連射が効く。SPAS15より若干精度が高い。 870MCS 米軍初期武器。米レミントン社製、ポンプアクション式。MCSは『Modular Combat Shotgun』の略。 T194 MEC初期武器。露 Tula Arms Plant(TOZ) 社製ポンプアクション式。 ※870MCSと同性能。 SPAS15 伊フランキ社製軍用セミオートSG、製品欠陥もあり製造中止になったSPAS12の後継モデル。 S20Kなどのように、AR調のボディーデザインが特徴で、ボックスマガジン採用のため、再装填が楽になっている。 USAS12 フルオート射撃も可能な強力なショットガン。名称は『米国向け12ゲージショットガン』の略か? M16ベースのSG『 AA-12 』を朴った大宇(デーウ)製自動ショットガン。 とよく誤解されがちだが、米Gilbert Equipment社の設計を請け負って韓国企業が製造している。 ※フルオートのショットガンで、トリガー引きっぱなしでの自動連射が可能。連射速度はセミオートより遅い。 精度がかなり悪く散弾率が非常に高いため、至近距離以外では著しく火力不足。 SPAS12 オリジナルはモード選択可能なイタリアのフランキ社製セミオートSG。 独特な形状の製で銃の名は知られているのに、会社名が知られていないという在る意味不幸な迷銃。 ※性能は870MCSとほぼ同じ。 しいて言えばストックを畳んだまま運用するため若干視界が悪くなるので注意が必要。 NS2000 南アフリカ旧 NeoStead社 製のポンプアクション式ショットガン。ショットガンとしては珍しいブルパップ方式を採用。銃身のラインより上に弾倉があるという独特なデザインになっている。弾倉には6発ずつ装填でき異なった種類の散弾を撃つ事も可能。 ※精度が高いため弾が散りにくく、即死させられる距離が長いが、一発撃った後のスキも他より長い。 M2CG MECのロケットランチャー。陸上自衛隊でも採用されているスウェーデン・FFV社製カールグスタフM2無反動砲であり、正確に言えばロケットランチャーではない。 M136 米軍のロケットランチャー。スウェーデン・FFV社製のAT4ロケットランチャー。比較的軽量な使い捨てタイプ。 RPG7 ロシア軍のロケットランチャー。WW2独軍のパンツァーファウストから発展した、非常に有名なソ連製対戦車火器。これも構造的には「ロケットアシスト弾を使用する無反動砲」であり、正確に言えばロケットランチャーではない。 ※上記3つのロケットランチャー(面倒くさいのでこの呼び方で統一)はいずれとも同等の性能。動きながらでもぶれることなくきっちり狙ったところへ飛んでいくが銃弾ほどの弾速もなく、発射煙によってどこから撃ったかすぐにばれる。 歩兵に直接当たれば即死。ボート、ヘリ、火砲といった比較的軽装甲の車両も一撃で粉々になる。重装甲の戦車にも4発ほど、後ろに当てれば2発でつぶせる。 金塊に対しても8~9発ほどで破壊することができる。前線を中々上げられないときにぜひ。 ATM-00 いかなる強固な装甲も破壊する対戦車地雷。圧力が掛かると爆発する。敵と味方の識別が可能。銃弾や爆発物による直接攻撃でも爆発する。 目次へ戻る 偵察兵 (LB] モーションセンサー←ハンドガン←→メイン→レーザー照準機 [RB) メイン武器はスナイパーライフルなので敵のアサルトライフルの弾が届かないぐらい遠距離からでも攻撃することができる。 そして服装がギリースーツという草を被ったような服装をしているので草の中や木の間などで擬態し、隠れることができる。 偵察兵の名があるだけにボールのような形をしたモーションセンサーという装備があり、これを投げると8秒間ボールを投げた位置の周りにいる敵兵がレーダーに映るようになる。 《細かい説明はクラス一覧に載っています》 【敵の動きを察知し、味方に報告するのがこの俺の使命だ!1Shoot 1kill】 名称 命中率 発射速度 装弾数 ダメ│ジ 操作性 備考 SV98 ロシア軍初期武器、ボルトアクション M24 米軍初期武器、ボルトアクション GOL MEC初期武器、ボルトアクション VSS セミオート、サプレッサー付 QBU88 セミオート、SVUより高威力だがサプレッサーが無い SVU セミオート、サプレッサー付。VSSより威力が若干高い M95 ボルトアクション、高威力。6発でヘリ撃墜 LZ-537 敵戦闘車両や砲座をロックすると支援戦闘機が飛来、爆撃(誘導者が死なない限り)着弾寸前まで両スティックで爆弾の遠隔操作が可能 SV98 ロシア軍初期武器。露イヅマッシュ社製狙撃銃。ドラグノフ狙撃銃よりも高精度な狙撃銃として開発されたボルトアクション式ライフル。 M24 米軍初期武器。米レミントン社製R700ライフルの軍警狙撃部隊仕様。驚異的な集弾性能を誇り、自衛隊にも採用されている。 GOL MEC初期武器。フィンランドのサコ社L691をベースに改良したドイツ製狙撃銃。 ※上記3つとも全て同じ性能。一発撃つたびに必要なボルトアクションは違うがかかる時間は変わらない。頭に当たらなくともある程度離れた距離でも一撃で即死にできるが、超長距離では威力は減衰する。この3つに限ったことでもないが頭に当たれば距離にかかわらず即死。 VSS 連射可能な減音器付き狙撃銃、『Vintorez’ Silensed Sniper rifle』のロシア語名の頭文字を取った略称。ロシア軍特殊部隊スペツナズが実際に使用している。 後継型の VSK-94 が存在する。 余談だが、この銃の為に新規開発された9×39mm弾は特殊兵の武器である9A91にも採用されている。(ゲームでは供用不可) ※装弾数12発。フルオートになっており、トリガー引きっぱなしで自動連射可能。サプレッサー搭載。 亜音速弾とサプレッサーにより狙撃位置を特定され難いがダメージが低く、4発ほど当てないと倒せない。 しかし歩きながらでもある程度狙った位置に当たってくれる、移動中精度の良さがある。移動で照準の微調整をしながら発砲できるのが利点。 QBU88 中国ノリンコ社製88式狙撃銃。ブルバップ式ARの『95式AR』がベースとなっている ※装弾数10発。セミオートで、サプレッサーが付いていない。一発のダメージが他のセミオートよりも高く、2発で敵を倒すことが出来るため敵を狙撃しやすい。 下記のSVDと同じく移動中の射撃精度が非常に悪い。欠点を理解し、落ち着いて足を止めてから発砲すればセミオート随一の威力も相まってかなり強力な狙撃銃となるだろう。動きながら平然と頭に当てられるのはスポーツFPSの世界だけである。 しかしサプレッサーが付いていないので発射音で敵に場所を特定されやすい。ある程度離れた場所から狙撃することをお勧めする。 SVU SVD(ドラグノフ狙撃銃)のブルパップ仕様。全長は大幅に短くなってる。欧米のブルパップ銃のように上下幅の増大が少なく、全体的な印象はSVDとそう変化はない。弾はSVDと同じ7.62x54R。10連発マガジンが基本だが、実銃は他に20連発もある。 ※装弾数10発。セミオートで、サプレッサー装着。VSSより多少威力が高く、その分連射が少し遅い。 100ヘルスを削りきるのに必要な弾数がVSSより1発少ない。 ただし、移動中の射撃精度が(ズーム中でも)非常に悪いという欠点を持つ。基本的に静止しての射撃が望ましい。 M95 米バレット社製アンチマテリアルライフル(対物ライフル)。M82A1をボルトアクション式ブルパップに改良したM90の改修型。M82A1よりも30センチ全長は短くなっている。50口径の弾薬を使用し、長距離の狙撃や対物への狙撃に適している。 ちなみに、ハーグ陸戦条約で50口径以上の弾薬の対人使用は禁じられていると言われているが、あくまで条約に抵触する恐れがあるため自粛するよう要請されているだけである。 ※初期武器より威力が高く、即死ダメージを与えられる距離が長い。 あくまで「初期武器より長い」だけで、超遠距離の敵を一撃で仕留められない事は変わらない。 M9 米軍のサイドアーム。 ※セミオートピストル。装弾数12発。 MP443 MECのサイドアーム。 ※セミオートピストル。装弾数12発。 MP412 ロシア軍のサイドアーム。 ※唯一リボルバー式で、威力は高いが装弾数が6発しかないので正確な射撃が要求される。 LZ-537 敵の乗り物の捕捉に成功すると、高い高度からレーザー誘導爆弾が発射される。この爆弾は遠隔操作が可能。 ※一定時間捕捉し続けると、レーザー誘導爆弾(JDAM)が投下される。落下中にスティックで手動操作して当てる。 JDAMの初期位置はプレイヤー頭上で、射程距離(=着弾までの猶予時間)が限られているため攻撃対象から遠くにいるほど当てにくい。 リチャージに長時間を要するが繰り返し使用可能。爆撃してもこちらの場所はバレないのが最大の長所だが、操作によっては隠れ場所から動いてしまう事も多い。 目次へ戻る 特殊兵 (LB] トレーサーガン←ハンドグレネード←→メイン→C4(Xで設置/起爆切替) [RB) ※特殊兵のメイン武器は全てサプレッサーが標準搭載されています。 サプレッサーとは銃を発砲したときに出る音を弱める物であり、発砲音によって敵に見つかるという確率が少なくなる。 トレーサーガンとは撃って車両に発信機のようなものをくっつけることでレーダーにそれをくっつけたものが常に映るようになる。敵が乗っている車両にくっつけるとその敵の位置がわかると同時に、工兵のロケットランチャーで何秒間かロックオンすると撃ったロケットランチャーの弾がその車両を自動追尾するようになる。 C4とは小型の爆弾のことであり、それを設置するといつでもそれを起爆することができる。 《細かい説明はクラス一覧に載っています》 【ヘイ!!正面ばかり気にしてていいのかい?】 名称 命中率 発射速度 装弾数 ダメ│ジ 操作性 備考 9A91 ロシア軍初期武器 SCAR 米軍初期武器 AKS74u MEC初期武器 XM8C 初期武器より高精度だが威力低め UZI UMP SMGでは高威力・高精度。その分連射速度は遅め PP2000 弾数表示が2発ずつ減るくらいの超高速連射。1発あたりの威力は低い DTN-4 C4爆弾、Xを押すと起爆装置と持ち替える、複数設置時同時起爆 9A91 露Bellum社製の新SMG、AKシリーズの面影が残る。現在特殊部隊や警察機構で使用中。 使用弾薬はVSSと同じ9×39mm(ゲームでは供用不可) SCAR ベルギーFN社製のARのCQB仕様。こちらも次期米軍主力AR候補(M4やM16の後継を予定)。実際SOCOMがトライアルしているため最有力。フォアグリップのお陰で取り回しと命中性に優る。 AKS74u AK74のCQBモデル。通称クリンコフ。かの故ウサマ・ビン=ラーディンがVTR等で所持していた事で有名。 XM8C XM8シリーズのCQBモデル。いわゆるアサルトカービン。集弾性に優れている。 UZI サブマシンガンの代名詞、イスラエル製。命中率や撃ちやすさそっちのけの構造なので集弾率は他の銃に比べ大幅に劣る。 UMP 主にアメリカ警察機関向け市場で普及して来たドイツH K社製SMG。軽量性と改良性に優れていて安価だが射撃能力は高い。 各国の『法執行機関』で愛用される、(ラインが閉じられた)MP5の後継モデル。45口径弾を使用する。 ※連射力はやや劣るが精度はほぼそのままに、弱点である威力が補強されており扱いやすい。 突撃兵におけるAN94とM16の違い(AN94=XM8C、M16=UMP、に置き換えて)に近いものがある。 PP2000 露KBS社製SMG、エンジニアプラ多用で軽量に仕上がっている。※威力は低いが圧倒的な連射力を誇る、中近距離戦特化型。偵察兵のハンドガンの弾を補充に使える。 DTN-4 硬い表面であれば、ほぼどこでも接着可能なプラスチック爆弾。 どんな衝撃を受けようが暴発しない非常に優れた耐久性、信頼性、化学的安全性をもつ。 ※壁などの物に密着した状態だと貼り付け、それ以外では前に放り投げる。スイッチで任意爆破。Xボタンで持ち替える事で最大5個設置可能。 貼り付けor至近距離で爆破すれば戦車も一撃で破壊可能。 本当はかなり安全性の高いはずだが別の味方のC4の爆発に巻き込まれたり戦車の主砲にあたったりすると暴発してしまう。 目次へ戻る 援護兵 (LB] インパクトレンチ(電動工具)←迫撃砲←→メイン→弁当箱 [RB) 軽機関銃の弾数は装填+所持弾数で計450発(MG3除)で、頻繁にリロードする必要性が薄い。 中遠距離で真価を発揮する銃が多く、腰だめや移動時の命中率は最悪と近距離戦は苦手。 そのため、停止して発砲せねばならず、機動戦においては極めて脆弱。突撃は極力控えなければならない。 自ら進んで敵を倒しに行くよりも、分隊の前線基地になったつもりで味方に良いリスポーン場所を提供しよう。 また、軽機関銃と迫撃砲での火力支援は当たり前だが、医療キットをばら撒くことも忘れてはいけない。 《細かい説明はクラス一覧に載っています》 【じっとしてろ!今オレが治してやる!!】 名称 命中率 発射速度 装弾数 ダメ│ジ 操作性 備考 PKM 5 6 10 6 4 ロシア軍初期武器 M249 5 6 10 6 4 米軍初期武器 QJU88 5 6 10 6 4 MEC初期武器 MG3 4 8 10 3 3 威力は低いが連射力に優れる。この銃のみ弾数400発所持で200発装填 M60 6 5 10 7 4 高威力低連射速度。命中精度は並 XM8 LMG 5 7 8 4 6 連射速度が高めで威力は低め。操作性・・・? リロード若干早い MG36 7 7 8 4 4 ドットサイト搭載、精度が高いが威力低め。リロード若干早い MRTR-5 支援砲撃指示器。歩きながらロック不可、砲撃地点に『↓↓↓』が表示 MDK-112 - - - - - 通称弁当箱、医療キット回復するには少し時間が掛かるが複数拾うと若干短縮設置上限5つ PKM ロシア軍初期武器。AKシリーズでお馴染みの、カラシニコフ製軽機関銃の近代改修版。 M249 米軍初期武器。ベルギーのFN社製M249 SAWを分隊携行火力用に改良、フォアグリップと伸縮式ストックを装着。重火器ベースの機関銃を使用していた米陸軍や陸上自衛隊など各国の軍隊の正式採用銃となっている。通称MINIMIは『mini machine gun』の仏語略称。 QJU88 MEC初期武器。中国ノリンコ社製 QJY88 (88式軽機関銃)の誤表記だと思われる。 ※これら上記3つは全くの同性能。威力が高いが連射速度が遅く精度も良くないので静止しての遠距離射撃が適正。 バランス型の反面、全く秀でた能力が無いため、他の機関銃と比べると些か地味なのは否めない。 MG3 WW2で独軍によって使用されたMG42をベースに、NATO規格を採用した軽機関銃。 ※装弾数と所持弾数が最も多く(400発所持200発装填の計600発)安心して弾をばら撒くことができる銃。 しかし、初期武器に比べて一発の威力が低く、命中精度もお世辞にも良いとは言えないが、 その暴力的なまでの連射力は他を寄せ付けず、凄まじい火力を誇る。 中距離において真価を発揮し、その連射力ゆえに「数射ちゃ当たる」ため遠距離も当てていける。 近距離においてもその火力は圧倒的だが、機動戦をしかけられると一溜まりもない。 その連射力ゆえマズルフラッシュ(銃口の火花)が激しく、長時間の連射は視界を遮られるので慣れが必要。 また20%台の低命中率が当たり前なので、気にする人は注意。 M60 ベトナム戦争より半世紀にわたる米軍愛用の軽機関銃。戦車等の車載兵器としても装備される。 ※初期武器と比べて威力が高く、連射力が低い。アイアンサイトが見難いので慣れが必要。 初期武器と余り性能が変わらないが、一発一発が強力なのは確かで、正確に当てていけるなら強力な支援火器となるだろう。 XM8 LMG XM8シリーズのLMG仕様。 ※長銃身でアイアンサイトが見やすく、威力・命中精度・連射力のバランスが取れている。 軽快な機関銃で非常に扱いやすく、他の軽機関銃と比べて若干アグレッシヴに動いても良いかもしれない。 軽快さゆえに機関銃にしては近距離戦も戦いやすいが、所詮は機関銃なので過信は禁物。 その近距離能力の反面、命中率が遠距離ではかなり心もとないので敵を引き付けることを意識しよう。 MG36 ドイツ軍G36のLMGバージョン。バイポッド、リフレックス・サイト、ドラム型のマガジンなどを搭載しリロードの時間が短縮された最新ライフル。 ※ドットサイトを搭載しており、他の武器よりも狙いを付けやすいが威力が低め。他の機関銃よりリロードが短め。 精密連射ができるほど精度が良いわけではないが、遠距離において非常に強力なのは確か。 その反面、ドットサイトのスコープにより視野が通常より狭くなるため、近距離戦はかなり苦手。 意識しておかないと突然弾切れしてしまうまで夢中になったりするので注意。 また、視界外から接近する敵や、医療キットを求める味方に対応するため、必要以上にドットサイトを覗かないこと。 MRTR-5 味方の迫撃砲陣地と直接リンクしているGPS送信機。完全自動化システムのため緊急時にも即座に対応し、砲撃を開始できる。 ※指定地点に数発の迫撃砲が降ってくる。弾数は火砲より上だが、戦車を破壊するほどの威力はない。 指定中は動いてはならず、動くとチャージゲージがリセットされる。 また、指定中に物体(兵士はもちろん車や折れた木なども)が前を横切ってもリセットされる。 位置指定完了後、数秒後に砲撃が着弾する。タイミングを見誤ってチームキルしないよう注意。 簡易爆撃として手軽に使えるが即効性に欠けるため、動き回る装甲車両に当てるのは不可能に近い。 主に敵の密集している場所、抵抗の激しい場所を制圧するために砲撃を撃ち込むのに使われる。 目次へ戻る 全兵科共通 KNV-1 コンバットナイフ、Yボタンで使用、装備中はRTでも使用、決まれば即死。木製ドア・フェンス・木の柵など薄い障害物を一撃で破壊可能。取り出すモーションには攻撃判定が在るので同士討ちに注意。ナイフで殺害に成功するとドッグタグが取得できステータス画面で敵の階級やゲーマータグが確認できる。 KNV-1 小技 通常1回切るとだいぶ隙が大きくなる武器だがメイン武器orサブ武器からナイフに持ち替えた時だけ2回連続で切ることができる。つまり武器を持った状態でYを1回押してからもう一度すばやく1回Yを押せば通常より早く2回切ることができる。これはY→RTからでも可能である。 目次へ戻る キャンペーン武器 (LB] ガジェット←オートインジェクター←→メイン→グレネード [RB) スタート時のデフォルト武器はM416。それ以外の武器は+の地点や敵の落としたものを拾う。グレネードがグレネードランチャーか手榴弾になるかはARかそうでないかで変わる。ガジェットも同様に+の地点で拾うことができる。インパクトレンチ(電動工具)、迫撃、C4、ロケランのどれか1つを携行できる。 _コメント なりたいです!! ちなみに使うのは ・工兵 ・特殊兵 ・援護兵(衛生兵) です よろしければなりまそ~ -- (pori_pari) 2011-05-29 10 38 39 返信がない(泣) -- (poripari) 2011-06-02 22 16 41 だれか~~~~~ -- (poripari) 2011-06-03 21 21 13 すいません^^poripariさんw 忘れてましたw 僕のIDはBoosT-BMXです★待ってますw -- (僕初心者) 2011-06-16 19 43 53 もっと欲しいにゃん♪(´-ω-)★ http //gffz.biz/ -- (にゃん) 2011-12-08 04 40 47 よっしゃー BFBC買ったー -- (だれかさん) 2012-05-18 20 19 19 俺も箱版買ったどー -- (名無しさん) 2012-06-20 15 43 29 俺も買った -- (無いって) 2012-10-11 22 18 06 特殊部隊に入りたいなー -- (カサタナ) 2012-12-21 06 58 04 やるやるー -- (ライル) 2014-06-14 19 20 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BATTLE OF THE NETE -ネートゥの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング 無し 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 100% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 duct 40 10 10 entente_base 40 10 10 mittelm_chte 0 - - フランス軍確保不可 marketplace 40 10 10 entente 40 10 10 登場兵器 コンクエストモード 固定兵器 3インチ ストークス迫撃砲オチキス Mle1914 FK96 n.A. 7.7cm野砲グラナートヴェルファー16MG08MG08 スコープ付きMG14 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器 現在掲載中の内容は、PC版ベータのものです。 あくまでベータの内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。 このページに書ききれなかった解説はリンク先の詳細ページにお書きください。 「見出し(**とか)」と「アンカーリンク( aname)」は変更するとリンク切れを起こす可能性があります。 これらの扱いが分からない時は、コメント欄でお声をおかけください。 初期装備 表の各項目の説明 武器(WEAPONS) ガジェット(GADGETS) 特殊技能(SPECIALIZATIONS) 武器性能比較表 コメント 初期装備 兵科Class メインウェポンPRIMARYWEAPON セカンドウェポンSECONDARYWEAPON メインガジェットPRIMARYGADGET セカンドガジェットSECONDARYGADGET グレネード ナイフ 特殊技能SPECIALIZATIONS(SPEC1~3) 突撃兵ASSAULT アサルトライフル ハンドガン 榴弾発射機 (※1) 弾薬箱 手榴弾ナイフ なし 工兵ENGINEER サブマシンガン RPG-7 修理ツール 衛生兵MEDIC 軽機関銃 徐細動器 医療キット 偵察兵RECON 狙撃銃 C4爆弾 モーションセンサー ※1:「アンダーバレル・グレネードランチャー」のこと。 表の各項目の説明 項目 説明 ダメージ 敵に与えるダメージ量。 命中率 集弾率と射撃後の照準のズレを示します。ただし動いているときは操作性によって悪くなります。 発射速度 連射力を示します。 リロード リロード速度を示します。Aが一番良くて、A~Eまで。 装填数 持っている弾の多さです。弾倉内の数/弾の総数。 アンロック 武器の解除条件。 項目/SPEC 出撃前設定でどの欄から選択可能か示します。 武器(WEAPONS) 突撃兵(ASSAULT) アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。反動が強いものが多い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 AEK-971 5 6 8.5 30/90 初期装備 威力は低めだが、高いレートが魅力的なアサルトライフル。この特徴から熟練兵にも愛用者は多い。ただしアイアンサイトがあんまり見やすくないので新兵は早めに次のXM8を取った方が良い。 XM8 P 5.5 7 8 30/90 アサルトスコア 3000 反動は大きめだが、そこそこの威力と高いレートで使いやすいアサルトライフル。グレネードランチャーリロード時間が他のアサルトライフルに比べ短い。アイアンサイトが見やすいのでスコープ類無しでも運用が容易。 F2000 5 4 9 30/90 アサルトスコア 8000 威力は非常に低いが、圧倒的な連射性能を持ち近距離で活躍するアサルトライフル。但しその非力さからエイムをちょっとでも外すと敵を倒す前に弾切れを起こす。弾薬消費も非常に激しいので常にチェックを怠らないこと。 AUG 6.5 5 7 30/90 アサルトスコア 20000 高めのレートで精度も良い強力なアサルトライフル。威力もそこそこだが、減衰が強く遠距離では非力。 AN-94 7 7 6 30/90 アサルトスコア 28000 2点バースト。ARとしては最も威力が高い強力なアサルトライフル。中距離で特に活躍するが、距離が離れすぎると2発目は反動で大概外れてしまうためあまり強くない。性質上04X OPT と相性が良い。意外と連射が効くがぶれまくるので余り推奨できない。 M416 6 7 7 30/90 アサルトスコア 35000 低反動でそこそこの威力とレートを持った安定感の高さが魅力的なアサルトライフル。 M16A2 5 8 8 30/90 アサルトスコア 47000 3点バースト。非常にレートが高く、威力もそこそこと強力なアサルトライフル。2点バーストのAN-94と比べると隙が少なく近距離でも戦いやすい。ただし、3点バーストなうえに反動は大きめなので遠距離は非力だが、素直に上に跳ねるのでヘッドショットをとれることも多い。MMN AR よりMGNM AM で威力の底上げをした方が運用しやすい。やっぱり04X OPT と相性が良いが、RED DOT での近距離対応も可。アイアンサイトはこのクラスにしてはアレなのでこだわりがない限りスコープをつけた方が良い。 工兵(ENGINEER) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 9A-91 4 5 6 20/60 初期装備 高い威力を持った小型アサルトライフル。装弾数が20発と少なめだが、反動が弱めでレートもあまり速くないため慣れれば使いやすい。 SCAR-L 4 5 6 30/90 工兵スコア 3200 威力、レート共に9A-91と同じだが装弾数が三十発となって格段に使いやすい。ただし反動は大きい。 XM8 C 4 4.5 7.5 30/90 工兵スコア 6500 命中率がやや悪いが威力減衰があまりないので遠距離戦も対応できないことはない。 AKS-74U 4 6 7 30/90 工兵スコア 16000 レートは若干低めだが、威力があるので非常に運用しやすく、安定感のあるサブマシンガン。 UZI 3.5 4 9 32/96 工兵スコア 26000 レートは早いがPP2000には負け、威力は弱いといういまいち中途半端感が否めないサブマシンガン。 PP-2000 3 4 10 40/80 工兵スコア 32000 サブマシンガン中最高の発射レートを誇る。威力は最低だがその圧倒的なレートを出会い頭に全弾ぶち込めば問題にならない。反面外すと返り討ちに遭うので狙いは正確に。 UMP-45 4 6 6 25/75 工兵スコア 43000 衛生兵(MEDIC) ライトマシンガン。通称LMG。圧倒的な装弾数によって歩兵戦の要となる。精度が高く反動も弱い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 PKM 5 5 6.5 100/200 初期装備 あらゆる面で平均的な性能を持った使いやすいマシンガン。 M249 4.5 5 7.5 200/200 衛生兵スコア 3300 低威力だが、高レートと低反動で使いやすいマシンガン。 T88 LMG 5.5 5 6.5 200/200 衛生兵スコア 8600 低威力かつ低レートだが、反動が非常に弱い。MGNM AMを装備することで非常に使い勝手が良くなる。4x光学照準器は何故か照準が若干下にずれている欠陥品。 M60 6 7 5.5 100/100 衛生兵スコア 25000 LMGとしては最も低レートだが、凄まじい威力で敵をなぎ倒す強力なマシンガン。 XM8 LMG 4 6 7.5 100/200 衛生兵スコア 34000 反動は大きめだが、高めのレートに、威力、精度共に申し分ない優秀なマシンガン。 MG36 4 6.5 7.5 100/? 衛生兵スコア 42000 ドットサイトを標準装備しており、SPEC1が自由に使える。威力は低めだが、高めのレートと見やすいサイトがそれを補う。4x光学照準器は標準装備されたドットサイトがそのままズームされたものであり、非常に狙いやすい。 MG3 3 4 10 100/200 衛生兵スコア 57000 前作通り暴力的なまでのレートが印象的なマシンガン。しかし、威力は非常に低い。 偵察兵(RECON) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 アンロック 備考 M24 9 9.5 1 5/25 初期装備 ボルトアクションライフル。 T88 S 6.5 8 2.5 10/40 偵察兵スコア 2200 セミオートライフル。 SV98 7.5 9 1 10/20 偵察兵スコア 6000 ボルトアクションライフル。 SVU 6 8.5 3.5 10/40 偵察兵スコア 15000 セミオートライフルサプレッサー付。 GOL 8.5 10 1.5 5/25 偵察兵スコア 21000 ボルトアクションライフル。 VSS 4 6.5 6 20/40 偵察兵スコア 26000 フルオートライフルサプレッサー付。 M95 10 8.5 0.5 5/20 偵察兵スコア 34000 ボルトアクションライフル。 全兵科共通(ALL KITS) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 リロ|ド 装填数 項目 アンロック 備考 M9 3 4.5 3 12/36 2nd 初期装備 9mmパラべラム弾使用。セミオートピストル。 MP-443 2.5 4.5 4 17/34 RANK 3 反動の少ないセミオートピストル。装弾数は十七発と多いが威力が弱いので人力連射必須。 M1911 4.5 4.5 3 7/21 RANK 4 11.23mmの.45ACP弾使用。セミオートピストル。WW2武器だがリボルバーに次いで高威力のうえ人力連射で高レートを維持できるので強力。装弾数七発なのが難点か。 TRACER 0.1 9 3 1/3 RANK 11 車両に発信機を打ち込む支援兵装。発信機が命中するとロケットランチャー等が誘導式になる。 MP-412 5 6 2 6/18 RANK 12 リボルバー。威力抜群。但しセミオートピストルと違って連射が効かない(正確には遅い)のが難点。その文素直に弾が飛ぶので遠距離の敵を狙っていくことも可能。サイドアームとしては優秀な部類。 M93R 2 3 9 20/40 RANK 13 3点バースト。反動が強いので連射するとバラける。威力が弱いのでケチらず全弾ぶち込む勢いで発砲しないと倒しきれないことが多い。 0870MCS 8 1 2 8/8 1st RANK 1 ポンプアクションショットガン。見敵必殺、当てれば勝ち。一応近距離以遠でもダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。 SAIGA 6 1 3 6/24 RANK 2 セミオートショットガン。一発では仕留められないので二、三発ぶち込む運用を。 M1A1 4 4 6 30/90 RANK 10 トンプソンサブマシンガン。ネタ武器かと思いきや案外強い。リロードが若干遅いのが玉に瑕か。ジャンル的にはサブマシンガンなのでMMN SMG がつけられる。スコープ類は付加。 SPAS-12 7.5 1 2 4/12 RANK 18 ポンプアクションショットガン。 Mk14EBR 6 6.5 6 10/30 RANK 19 装弾数10発のエンハンスドストック式アサルトライフル。 NS2000 8.5 1 1.5 4/12 RANK 20 ポンプアクションショットガン。 USAS-12 5 1 3 6/24 RANK 21 フルオートショットガン。 G3 7 7 3 20/60 RANK 22 装弾数20発のフルオートアサルトライフル。 M1 6 8 2.5 8/40 特典or ベテラン登録 セミオートライフル。これまたネタ武器かと思いきや案外強い。遠近問わず二、三発で敵を沈められる威力を持つ。連射も(人によるが)早い。ただしWW2武器の常でリロードが遅いのには注意。 ※ 1st=「メインウェポン」の意、 2nd=「セカンドウェポン」の意。 不明(unknown) 武器名 画像 説明 M4A1 「Field Manual」に載ってはいるがゲームでは使用できない。 SPAS-15 SEMI 「Field Manual」に載っている。ゲームでは「SPAS-12 COMBAT」が使用可。 TOZ-194 COMBAT PS3版ベータで使用できた武器。 四式自動小銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-m-noimage-138x36.jpg) シングルプレイ専用武器。性能はM1ガーランドより2発多いこと以外はデータ上同性能。 一〇〇式機関短銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0-m-noimage-138x36.jpg) シングルプレイ専用武器。性能はデータ上M1A1短機関銃と同性能。 ガジェット(GADGETS) 突撃兵(ASSAULT) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 AMMOB 1/∞ 固定 アサルトスコア1000 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示される。 040MMGL 1/2 ガジェット 初期装備 ライフルに装備するグレネードランチャー。歩兵・軽車両に有効。 040MMSMK アサルトスコア 5500 ライフルに装備するスモークグレネードランチャー。直撃なら歩兵も殺害可能。 040MMSGN アサルトスコア 11000 ライフルに装備するショットガン。某ゲームのマスターキーと違ってグレネード弾の中に入っている散弾を発射するので、発砲後はグレネードのリロードと同じ動作をする。連射できないので注意。また、弾数もグレネードに準ずるのでせいぜい二発しか持てず、お世辞にも使い勝手は良くない。 C4 3 初期装備 偵察兵が装備している物と同じもの。アサルトライフル以外を装備していると選択できる。 工兵(ENGINEER) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 REPAIR 1/∞ 固定 工兵スコア1000 ビークル修理ツール。耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。敵車輌を削ってダメージを与えたり、敵兵を削り殺したりすることも出来る。 RPG-7 1/3 ガジェット 初期装備 車両や建物の破壊に優れたロケットランチャー。リロードが遅いのが欠点。トレーサーダーツにロック可能。M2より一発の威力はあるが、リロードは遅い。 M2 CG 1/4 工兵スコア 8700 スウェーデン・FFV社製の携行無反動砲。重車両や歩兵に効果的。トレーサーダーツにロックできます。リロードが早く、RPGより若干威力は劣る。対人爆発範囲はRPG-7より若干広い?(要検証) M136AT4 1/3 工兵スコア 19000 使い捨て式の携行対戦車弾。トレーサーダーツにはロックできないが、スコープを覗き続ける事で弾頭を手動誘導することができる。 AT MINE 3 工兵スコア 4400 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。M-COMに意外とダメージを与えるので、防衛時は周辺にまかない方が無難。攻撃時はのっけて爆破してみるのも一興かも? 衛生兵(MEDIC) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 MEDK 1/∞ 固定 衛生兵スコア1200 救急キット。 DEFIB 1/∞ ガジェット 衛生兵スコア5800 蘇生キット。死亡したプレイヤーを復活できる。プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。ちなみに敵に使うと即死させられる。 偵察兵(RECON) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 SENSOR 1/2 固定 偵察兵スコア900 モーションセンサー。一定時間、ボール周辺で動く敵を探知できる。二つ目を投げると一つ目は消滅する。今回からセンサー範囲内では音が聞こえるようになったので、敵にばれないように注意。 C4 3 ガジェット 初期装備 設置式のC4爆薬。L1で設置してR1で爆破。 MORTAR 1/∞ 偵察兵スコア 4000 120mmの重迫撃を要請するための機器。ほとんど全てのものに対して有効。ただし建物の壁や屋根は派手にぶっ壊れるが、倒壊させる効果はあんまり無い。また、M-COMにも効果薄。 全兵科共通(ALL KITS) 名称 画像 個数 項目 アンロック 説明 HANDGND 1 固定 初期装備 ハンドグレネード。基本的に対人用。建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。自分の投げたグレネードは自分に辺り判定があるので、自爆には要注意。 KNIFE ∞ 初期装備 コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。 特殊技能(SPECIALIZATIONS) 突撃兵(ASSAULT) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 RED DOT SPEC1 アサルトスコア 14000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT アサルトスコア 17000 4x光学照準器。 MMN AR SPEC2 アサルトスコア 24000 バーチカルグリップと伸縮式ストック。射撃精度が向上。 工兵(ENGINEER) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 RED DOT SPEC1 工兵スコア 11000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT 工兵スコア 13500 4x光学照準器。 MMN SMG SPEC2 工兵スコア 21500 サプレッサーの消音効果と精度が向上。 衛生兵(MEDIC) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 MEDK H+ SPEC1 衛生兵スコア 12000 救急キットの治療効果範囲が広くなるオプション。 RED DOT 衛生兵スコア 15000 ドットサイト。エイム速度が増します。 04X OPT 衛生兵スコア 18000 4x光学照準器。 MEDK R+ SPEC2 衛生兵スコア 21000 救急キットの治療速度が早くなるオプション。 MMN LMG 衛生兵スコア 28000 銃身強化。射撃精度が向上。 偵察兵(RECON) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 04X OPT SPEC1 偵察兵スコア 8000 4x光学照準器。 012X OPT 偵察兵スコア 10000 12x光学照準器。 RED DOT 偵察兵スコア 12500 ドットサイト。エイム速度が増します。 SPOT SPEC2 偵察兵スコア 17000 一定距離以内にいる敵に照準を合わせ続けているだけで自動的にスポット状態にすることができるようになる。 全兵科共通(ALL KITS) 名称 画像 SPEC アンロック 説明 LW PACK SPEC1 RANK 5 ダッシュ時の速度が上がる。 AM UPGR RANK 6 弾薬の所持数が2倍に。 GR UPGR RANK 7 ハンドグレネード・グレネードランチャー・地雷の弾数が2倍に。 EX UPGR RANK 8 C4・ロケットランチャー・地雷の弾数が2倍に。 012G.SGN RANK 16 ショットガンの実包をバックショット(標準の散弾)からスラッグショット(一粒弾)に変更。ダメージ量低下・射程と命中率が向上。ショットガン装備時のみ選択可。 SG UPGR SPEC2 RANK 9 ショットガンの装弾数が2倍になる。ショットガン装備時のみ選択可。 BODY AR RANK 14 被弾時のダメージを軽減する。 MGNM AM RANK 15 銃の攻撃力・射程が上がる。 EXPLMK2 RANK 17 爆発物の威力が上がる。 V ELECT SPEC3 ビークルスコア 1200 ビークル周辺の敵がマップに表示される。 V ARMOR ビークルスコア 2300 ビークルの防御力が上がる。 V WARHD ビークルスコア 3600 ビークルメインウェポンの攻撃力が上がる。(固定武器の攻撃力も上げることができる) V RLOAD ビークルスコア 5000 ビークルメインウェポンの再装填速度が上がる。 V SMOKE ビークルスコア 6500 ビークル周辺にスモークを散布しスポット・トレーサーダーツの解除を行う。 V OPTIC ビークルスコア 8000 ビークルメインウェポンをズームアップできるようになる。 V ALT W ビークルスコア 10000 ビークル操縦手が機銃(副砲)を掃射できるようになる。UAVに機銃追加 参考 PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表(the weapon chart)」と「the Explosive/Gadget chart」と「the damage radius on these vehicle weapons」。 以下翻訳分 DAMAGE 一発あたりのダメージと距離によるダメージ減衰の推移グラフ(ヘッドショットはダメージ2倍)。 FIRE RATE 連射速度。 RATE=一分間あたりの発射弾数 TIME=発射間隔 RELOAD リロード時間。単位は秒。 ADD=HUDの弾数表示の数値が補充されるまでの時間 TIME=リロードを入力してから実際に弾が撃てるようになるまでの時間 FIRST=ショットガンでリロード入力から初弾を装填するまでの時間 NEXT=ショットガンでリロード2発目以降の一発あたりの所要時間 SPREAD 射撃の拡散率。つまり低いほど精度が良い。 BASE=静止時の基本拡散率 MOVE=移動中の基本拡散率 BUCK=ショットガンでバックショット弾使用時の基本拡散率 SLUG=ショットガンでスラッグ弾使用時の基本拡散率 ZOOM=ピストル系でズーム時の基本拡散率 RECOIL 射撃する度にこの数値分がSPREADに加算され、精度が低下する。 BASE=ズームしていない状態で連射した時の命中精度の低下率 ZOOM=ズームしている状態で連射した時の命中精度の低下率 KICK AMP=連射した場合の一発あたりの反動増加率 KICK=基本反動値 追記・おまけ プレイヤーのヘルスは100。最後にダメージを受けてから6秒経つと、1秒あたり3ポイントずつ自然回復する。 SPREAD+RECOILの最大値はピストル系が3.0、スナイパーライフルは7.0、その他は全て5.5。 射撃していない状態ではSPREADは秒間3.0ずつ回復(収束)する。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-WEAPONS.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-VEHICLES.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (xanga-specs.png) 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BG42のマップ 1944年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1944年4401 コルスンの戦い-4401 BATTLE FOR KORSUN- 4401 アンツィオ上陸作戦-4401 OPERATION SHINGLE- 4401 アンツィオ上陸作戦 SMALL-4401 OPERATION SHINGLE SMALL- 4402 トラ達が自由になったとき-4402 WHEN THE TIGERS BROKE FREE- 4403 インパール作戦-4403 OPERATION UGO- 4405 ミッチーナー-4405 MYITKYINA- 4405 第四次モンテ・カッシーノの戦い-4405 OPERATION DIADEM- 4406 ブレクール砲陣地-4406 BRECOURT MANOR- 4406 衡陽防衛-4406 DEFENCE OF HANGYANG- 4406 イージー・レッド-4406 EASY RED- 4406 SPR メルデレ橋-4406 MERDELET BRIDGE- 4406 オマハ・ビーチ DAY1-4403 MERDELET BRIDGE- 4406 ペガサス橋-4406 PEGASUS BRIDGE- 4406 ポインテ・デュ・ホック-4406 POINTE DU HOC- 4406 サン・メール・エグリース-4406 ST MERE EGLISE- 4406 ヴィレル・ボカージュ-4406 VILLERS BOCAGE- 4407 バルクマン・コーナー-4407 BARKMANNS CORNER- 4408 アンガウル-4408 ANGAUR- 4408 キシナウ包囲戦-4408 KISHINEV POCKET- 4408 モン・サン・ミシェル-4408 MONT ST MICHEL- 4409 ドゥクラ峠-4409 DUKLA PASS- 4409 ヘルズ・ハイウェイ-4409 HELLS HIGHWAY- 4409 ナンシー-4409 NANCY- 4409 ニュイネン-4409 NUENEN- 4409 ペリリューの戦い-4409 OPERATION STALEMATE- 4410 オーバールーンの戦い-4410 BATTLE OF OVERLOON- 4410 スリガオの激突-4410 CLASH ON SURIGAO- 4410 デブレツェン-4410 DEBRECEN- 4411 ヒュルトゲンの森-4411 HUERTGEN FOREST- 4411 インファチュエイト作戦-4411 OPERATION INFATUATE- 4411 ヒュルトゲンの森-4411 HUERTGEN FOREST- 4411 ルール平地-4411 THE ROER PLAINS- 4411 ブダペストへ向かえ-4411 TOWARDE BUDAPEST- 4412 ゴースト・フロント-4412 GHOST FRONT- 4412 ヌーヴィル-4412 NOVILLE- 4412 ラインの守り-4412 WACHT AM RHEIN- 4412 ヴァルドアムバッハ-4412 WALDHAMBACH- コメント 4401 コルスンの戦い-4401 BATTLE FOR KORSUN- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4401 アンツィオ上陸作戦-4401 OPERATION SHINGLE- US forces have to attack the city of Nettuno and capture all controlpoints to win the battle. German forces have to defend the city at all costs. アメリカ軍が戦いに勝利するためにはネッチューノの町を攻撃し、すべての陣地を確保しなければならない。ドイツ軍はなんとしてでも都市を守りきらなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4401 アンツィオ上陸作戦 SMALL-4401 OPERATION SHINGLE SMALL- US forces have to attack the city of Nettuno and capture all controlpoints to win the battle. German forces have to defend the city at all costs. アメリカ軍が戦いに勝利するためにはネッチューノの町を攻撃し、すべての陣地を確保しなければならない。ドイツ軍はなんとしてでも都市を守りきらなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4402 トラ達が自由になったとき-4402 WHEN THE TIGERS BROKE FREE- It was just before dawn one miserable morning in black forty four. It was dark all around. There was frost in the ground when the tigers broke free. And no one survived from the Royal Fusiliers Company C. This map is a tribute to Rogers Waters. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4403 インパール作戦-4403 OPERATION UGO- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4405 ミッチーナー-4405 MYITKYINA- ALLIES Penetrate the Japanese jungle defenses and capture Myitkyina Airfield. Note You will need two players to capture this control point (multiplayer conquest mode only) +++ AXIS Secure the important airfield. Keep in control of the jungle paths and eliminate enemy movement. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4405 第四次モンテ・カッシーノの戦い-4405 OPERATION DIADEM- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4406 ブレクール砲陣地-4406 BRECOURT MANOR- This is an objective map, so no control points to capture! --- ALLIES Destroy all german guns and the halftrack with explosives to win the battle. You need EIGHT explosive per gun ! --- AXIS Defend the guns and the halftrack at all costs. Every lost piece of equipment will reduce your spawn points. コンクエストモード / オブジェクティブマップ アメリカ軍は爆弾でドイツ軍の全ての砲台とハーフトラックを破壊し戦いに勝利せよ。1ヶ所あたり8つの爆弾が必要となるであろう。ドイツ軍は砲台とハーフトラックを死守せよ。あらゆる設備を失うことでスポーンポイントが減少することであろう。 【マップ解説】 内容募集中! 4406 衡陽防衛-4406 DEFENCE OF HANGYANG- When Changsha fell to the IJA on June 19, 1944, Hengyang became their next target. The city was an important railroad junction and had several airports used by USAAC. The city was protected by two rivers and marshlands and the Japanese could only advance from the south. The Chinese commander ordered a mandatory evacuation for 300,000 inhabitants of the city and began to construct earthworks, trenches, bunkers and machine-gun nests. If the Japanese army wanted to take the city, they would sustain large casualties. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4406 イージー・レッド-4406 EASY RED- ALLIES Make your way over the beach and destroy the concrete barrier with the Bangalore Torpedoes of your engineers to clear the path for your supporting armor. Climb the bluffs then and eliminate the Axis defense positions. - - - AXIS Hold down the landing troops and nail them to the beach. Prevent any breakthrough! 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4406 SPR メルデレ橋-4406 MERDELET BRIDGE- This is the last map of BG42 mapper Lt. Moeder Theresa. He died in February 2009. We will never forget him. Play this map in his honour. このマップはBG42のマッパーであるLt. Moeder Theresaが最後に制作したマップです。彼は2009年2月に亡くなりました。 【マップ解説】 内容募集中! 4406 オマハ・ビーチ DAY1-4403 MERDELET BRIDGE- This is a Conquest Assault map. Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. The Americans can reduce the German tickets quickly by holding all of the control points on the map. The Germans can reduce the American's tickets gradually by holding all of the control points on the map. コンクエストモード / アサルトマップ このマップでは、急襲する連合軍のアメリカ(青色)と、それを迎え撃つ枢軸軍のドイツ(赤色)が戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4406 ペガサス橋-4406 PEGASUS BRIDGE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4406 ポインテ・デュ・ホック-4406 POINTE DU HOC- Allied forces have to destroy all three Nebelwerfer emplacements, marked on the minimap with red circles. It takes THREE expacks to destroy one gun, so teamwork is needed ! アメリカ軍はミニマップで赤くマークされた場所にある3つのネーベルヴェルファー41を破壊しなければならない。ネーベルヴェルファー41は1つにつき爆薬が3つ必要になるためチームワークが重要である! 【マップ解説】 内容募集中! 4406 サン・メール・エグリース-4406 ST MERE EGLISE- Allied Objectives Regroup after the drop and capture St. Mere Eglise. ---- Axis Objectives Prevent the Screaming Eagles from taking control over St. Mere Eglise. Regroup and try to recapture it if you are forced to retreat. アメリカ軍は地上に降下して再編成し、サン・メール・エグリースの教会にあるドイツ軍の対空砲陣地を制圧せよ。ここを制圧するまでは他の陣地を制圧することができない。制圧に成功したならドイツ軍の奪回を阻止し戦い続けよ。もう一度言うが、これを達成しなければ他の陣地を制圧することができない。ドイツ軍はアメリカ第101空挺師団がサン・メール・エグリースの教会を制圧するのを阻止せよ。やむなく再編成でそこから後退する場合はそこを奪回するように。 【マップ解説】 内容募集中! 4406 ヴィレル・ボカージュ-4406 VILLERS BOCAGE- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のアメリカ(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4407 バルクマン・コーナー-4407 BARKMANNS CORNER- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent's tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のアメリカ(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4408 アンガウル-4408 ANGAUR- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4408 キシナウ包囲戦-4408 KISHINEV POCKET- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4408 モン・サン・ミシェル-4408 MONT ST MICHEL- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4409 ドゥクラ峠-4409 DUKLA PASS- Battle of the Dukla Pass was the scene of bitterly contested battle for the Dukla Pass on the Eastern Front of World War II between Nazi Germany and Soviet Union in September-October 1944. In summer 1944 Slovaks rebelled against the Nazis and the Czechoslovak government appealed to Soviets for help. On 31 August Soviet marshal Ivan Konev was ordered to prepare plans for an offensive to destroy Nazi forces in Slovakia. The plan was to push through the old Slovak-Polish border in the Carpathian Mountains via the Dukla Pass near Svidnik. ドゥクラ峠の戦いは第二次世界大戦の東部戦線で1944年9月から10月にかけて激戦となった、ドゥクラ峠をめぐるドイツ軍とソ連赤軍の戦いである。1944年の夏にスロバキア人がドイツに反逆を行い、チェコスロバキア政府はソ連に助けを求めた。8月31日、イワン・コーネフ元帥から命令された司令官達ははチェコスロバキアのドイツ軍を撃破する計画を考え始めた。計画ではスヴィドニクの近くにあるドゥクラ峠を経て、カルパティア山脈から古いチェコスロバキアとポーランドの国境を通るというものであった。 【マップ解説】 内容募集中! 4409 ヘルズ・ハイウェイ-4409 HELLS HIGHWAY- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4409 ナンシー-4409 NANCY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4409 ニュイネン-4409 NUENEN- In this map you will have to follow the priciples of pushing the enemy away. The US soldiers are the attacking forces here. From their starting base they first must take the Sawmill. Then both the Farm and Nuenen_Park must be taken in order to be able to take Nuenen_Church. After this cap the way to the German Artillery_Base is wide open. Off course the German side is to prevent this from happening. このマップでは敵軍をどんどん押していかなければならない。攻め側はアメリカ軍である。アメリカ軍は最初に製材所所を確保しなければならない。そしてニュイネンの教会を確保できるようにするためには、農場とニュイネンの公園の2つを確保しなければならない。それができればドイツ軍の砲陣地への道が開かれる。ドイツ軍はアメリカ軍の侵攻を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4409 ペリリューの戦い-4409 OPERATION STALEMATE- On the morning of September 15th, 1944, a storm is brewing even though there are few clouds in the sky. As members of the legendary First Marine Division gather in their landing craft, the voice of their commander's assurances that the coming battle will last at most three days ring through their ears. The Higgins boats and Amtrak's begin to mass at their rally point, the big guns from the cruisers let loose with thunderous explosions filling the steamy air... thousands of brave Marines begin their slow trek toward their landing zone as tracers and artillery shells shower upon the landing craft mercilessly. The Battle of Peleliu has begun. 1944年9月15日の朝、空に雲はほとんどなかったが海は荒れていた。伝説的なアメリカ第1海兵師団の隊員達は司令官が発した「3日で陥落させる」という言葉を耳にこだまさせながら上陸用の艦艇に集まっていた。ヒギンズボートとアムトラックがそこに集まり始め、雷のような砲撃と共に...何千もの勇敢な海兵隊員はゆっくりと上陸地点へと向かっていった。こうしてペリリュ―の戦いは始まった。 【マップ解説】 内容募集中! 4410 オーバールーンの戦い-4410 BATTLE OF OVERLOON- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4410 スリガオの激突-4410 CLASH ON SURIGAO- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4410 デブレツェン-4410 DEBRECEN- Throughout the summer of 1944, the men of General der Artillerie Maximilian Fretter-Pico's German Sixth Army were iterally fighting for their very existence. The Red Army, pushing ever westward, was nearing the zenith of its strength. But In the fall of 1944, three Red Army corps on the attack suddenly found themselves encircled near Debrecen, Hungary. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4411 ヒュルトゲンの森-4411 HUERTGEN FOREST- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4411 インファチュエイト作戦-4411 OPERATION INFATUATE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4411 ヒュルトゲンの森-4411 HUERTGEN FOREST- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4411 ルール平地-4411 THE ROER PLAINS- US troops Get in control of the villages Apweiler, Puffendorf and Gereonsweiler, eliminate all German resistance to be prepared for the Roer crossing. German troops Stop any progress of the US tanks and defend your positions. アメリカ軍はアプヴァイラーの村、プーフェンドルフおよびゲレオンスヴァイラーに駐留するルール交差点のドイツ軍守備隊を撃退せよ。ドイツ軍はアメリカ軍の戦車の侵攻を阻止し、陣地を防衛せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4411 ブダペストへ向かえ-4411 TOWARDE BUDAPEST- The road to Budapest will not be an easy one, The Axis troops have control of the town's, bridges and cross road's between you and the Hungarian Capital. The Russian's will have to fight there way to Budapest, the Germans must hold there ground and stop the Russian advance at all costs. ブダペストへの道は楽なものではないであろう。ハンガリー軍はハンガリーの首都との間にある町の橋と交差点を確保している。 The Russian's will have to fight there way to Budapest, the Germans must hold there ground and stop the Russian advance at all costs. 【マップ解説】 内容募集中! 4412 ゴースト・フロント-4412 GHOST FRONT- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4412 ヌーヴィル-4412 NOVILLE- Bastogne will stand or fall with the defense of Noville, a once peacefull village in the Ardennes. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4412 ラインの守り-4412 WACHT AM RHEIN- This is a Conquest Assault map. Your team will win if your opponent's tickets reach zero. The Germans can reduce the American tickets quickly by holding all of the control points on the map. The Americans can reduce the German tickets gradually by holding all of the control points on the map. コンクエストモード / アサルトマップ このマップでは、急襲する連合軍のアメリカ(青色)と、それを迎え撃つ枢軸軍のドイツ(赤色)が戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4412 ヴァルドアムバッハ-4412 WALDHAMBACH- The American forces must capture the village of Waldhambach and chase the Germans out of the trenches in the Grunewald forrest. All trench-flagpoints must be taken by at least 2 soldiers. アメリカ軍はヴァルドアムバッハの村を確保し、ドイツ軍をグリューネワルドの森にある塹壕からあぶり出さなければならない。少なくとも2人のプレイヤーで塹壕の陣地を確保しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK 5C 700 630 945 24.0 15.4 1.9 2.4 0.32 0.20 0.20 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.091 15 ACW-R 880 500 750 24.0 15.4 1.8 2.4 0.38 0.40 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.114 15 SG553 830 470 705 24.0 15.4 2.2 2.7 0.30 0.22 0.42 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.108 15 AKU-12 680 500 750 24.0 15.4 2.1 3.0 0.30 0.05 0.20 18 1.8 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.088 15 A-91 800 470 705 24.0 15.4 2.7 3.3 0.31 0.35 0.35 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.104 15 ACE 52 CQB 650 400 600 33.0 19 2.2 3.1 0.45 0.30 0.30 12 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.126 15 G36C 650 550 825 24.0 15.4 2.1 2.9 0.33 0.10 0.10 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.085 15 M4 800 580 870 24.0 15.4 2.4 3.0 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.104 15 ACE 21 CQB 770 410 615 24.0 15.4 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.100 15 TYPE-95B-1 650 540 810 24.0 15.4 2.8 3.4 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.085 15 MTAR-21 900 540 810 24.0 15.4 2.4 3.0 0.34 0.42 0.42 18 2.8 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.117 15 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 include_js plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 // ボタン作成 $( #button ).append( ); function makeTable() { var src = $( #src ).children( table ); $( #dest ).append( ); var dest = $( #dest ).children( table ); dest.addClass( tablesorter ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); dest.append( ); srcHead = src.find( .atwiki_tr_1 ); srcHead.html(srcHead.html().replace(/td/ig, th )); srcHead.appendTo( #tableHead ); src.find( tr ).appendTo( #tableBody ); dest.tablesorter({sortList [[0,0]], widgets [ zebra ]}); $( #src ).empty(); $( #button ).html( ); } 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK 5C ACW-R SG553 AKU-12 A-91 ACE 52 CQB G36C M4 ACE 21 CQB TYPE-95B-1 MTAR-21 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 0ceff441.bb3e12e2.0ceff442.46644b8a ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 100026 ;rakuten_size= 728x90 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;